STEAM-magazine 2020 | Denken, doen, delen in de Makerspace

Jouw doel Het opdoen van nieuwe kennis en vaardigheden om een wetenschappelijke houding te stimuleren.

De opbrengst Zichtbare en tastbare groei van kennis, vaardigheden en een wetenschappelijke houding.

De inhoud Science, Technology, Engineering, Arts, Mathematics.

Benodigde tijd Afhankelijk van de oplossing die bedacht is en hoe gedetailleerd deze uitgewerkt kan worden.

Het leerproces Ontwerpend leren door te denken,

doen en delen. Werken aan 21st Century Skills.

VOL UITDAGINGEN, RELEVANTE CONTEXTEN EN OPEN LEER- SITUATIES.

De leeromgeving De Makerspace: een omgeving die met de juiste middelen denken, doen en delen faciliteert.

Jouw rol Coach en kennis- facilitator. Je hoeft niet overal expert in te zijn.

De werkvorm Samenwerken als een ontwerpteam.

De benodigdheden Middelen om te denken, doen en delen. Zie pagina 20 t/m 54.

11 | STEAM-magazine

/////////

Made with FlippingBook - professional solution for displaying marketing and sales documents online