STEAM-magazine 2020 | Denken, doen, delen in de Makerspace

PROTOTYPE

TENTOON STELLEN

SCHETSEN

DEWERELD IN

NABESPREKEN NABE

OPDOEN

STELLEN

INSPIRATIE

WAAROMVRAGEN

VERTREKPUNT

ONDERZOEKEN

AGEN

introductie

Hoe kunnen we de plasticproblemen nu en in de toekomst verminderen?

Waar moet jouw oplossing aan voldoen?

Perspectieven Dit zijn de hoofdrolspelers van de challenge en vormen samen het wensen- en eisenpakket van de oplossing. Je wordt uitgedaagd om vanuit verschillende perspectieven naar het probleem te kijken en een geschikte oplossing te bedenken.

29 Plastic Fantastic

29 Plastic Fantastic

Plastic Fantastic Plastic is fantastisch! We gebruiken het overal voor, kijk maar eens om je heen. Maar plastic heeft ook

Milieuorganisatie: “Plastic vervuilt de aarde, de rivieren en onze zee. We moeten de vervuiling stoppen!”

STEAM-quickstarter

nadelen: de grondstof, olie, raakt op. Het is slecht voor de natuur, want plastic afval verteert niet en recycling is ingewikkeld.

Context Elke challengekaart begint met een relevante context waarin het probleem wordt geschetst.

Marrit: “Er wordt jaarlijks 300 miljard kilogram nieuw plastic gemaakt. Kan dat niet minder?”

Recycle-bedrijf: “Er zijn wel zes soorten plastic. We kunnen wel wat hulp bij het sorteren gebruiken.”

Illustratie Elke challenge heeft een bijpassende illustratie die de context tot leven brengt.

STEAM-magazine | 12

Made with FlippingBook - professional solution for displaying marketing and sales documents online