STEAM Magazine

01 02 03 04 05 Werk aan vaardigheden vanuit een helder leerproces

KLAAR VOOR ELKE UITDAGING

STAP 02

WERK AAN VAARDIGHEDEN Ga aan de slag met ontwerpend leren, gericht op het begrijpen en oplossen van een probleem. Vanuit een helder leerproces, ondersteund met uitdagende vragen en tastbare ontwerptools, ontstaan de beste ideeën.

Vragen die uitdagen De STEAM Challengekaarten en het Onderzoeksboek geven je echte uitdagingen! Met een herkenbaar probleem, een uitdagende ontwerpvraag en een helder leerproces ga je op zoek naar oplossingen. Door te denken én doen ontstaan verrassende prototypes en ideeën die je wel moét delen.

Tastbare ontwerptools Denken, doen en delen wordt tastbaar met Groow. Je helpt kinderen - als een echte ontwerper - problemen, uitdagingen en ideeën inzichtelijk te krijgen en laat ze op zoek gaan naar nog onbekende oplossingen. De bouwstenen uit de Groow Toolkit maken elke stap visueel.

Scan de code voor handige STEAM-video’s

STEAM-magazine | 20

21 |

Made with FlippingBook Online newsletter creator