Rekenboek Marsival
Deze interactieve publicatie is gemaakt met gebruik van FlippingBook - een online streamingdienst voor PDF's. Je hoeft niets te downloaden of ergens op te wachten. Open het document en begin direct te lezen!
Het Rekenhandboek Voor rijke rekenactiviteiten
5
BEWAAR exemplaar
Ontwikkelingsmateriaal Concreet materiaal Spelmateriaal Oefenmateriaal Aan de slag met:
2
Het Rekenhandboek
Het Rekenhandboek Voor rijke rekenactiviteiten
3
Aan de slag met materialen uit het Rekenhandboek van Marsival
Bij rekenen staat het toepassen van rekenvaardigheid centraal. Het leren van basisvaardigheden is onmisbaar voor het ontwikkelen van functionele gecijferdheid. Leerlingen leren rekenen om het dagelijks te gebruiken. In alledaagse contexten weten ze de juiste bewerkingen te kiezen en zien ze dat de oplossing klopt.
Het leren en het onderhouden van de basisvaardigheden vraagt blijvend aandacht.
Verschillende rekenmaterialen bieden oplossingen voor verschillende rekenbehoeften:
Hoofdstuk 1 | ONTWIKKELINGSMATERIAAL Hoofdstuk 2 | CONCREET MATERIAAL
• Spelenderwijs werken aan rekenbegrip • Rekenconcepten tastbaar maken • Samen automatiseren • Doelbewust leren van rekenbewerkingen
Hoofdstuk 3 | SPELMATERIAAL Hoofdstuk 4 | OEFENMATERIAAL
4
Het Rekenhandboek
Kies eenvoudig de juiste materialen De rekenmaterialen sluiten aan bij de inhoudslijnen rekenen en rekendrempels. Met behulp van handige pictogrammen kunt u in een oogopslag zien bij welke inhoudslijnen of rekendrempels de materialen horen om zo een bewuste keuze te kunnen maken.
Inhoudslijnen rekenen
Rekenen is uitgewerkt in verschillende doelen. Met inhoudslijnen worden de doelen inzichtelijk gemaakt. Ze vormen de basis voor onderwijsleerlijnen en zijn te herkennen aan onderstaande pictogrammen.
Getalbegrip • Hele getallen: de telrij • Hele getallen: hoeveelheden • Hele getallen: getallen • Decimale getallen • Breuken Bewerkingen • Optellen en aftrekken met hele getallen
Meten • Lengte en omtrek • Oppervlakte • Inhoud • Gewicht • Temperatuur • Tijd • Geld Meetkunde • Oriënteren in de ruimte • Construeren • Opereren met vormen en figuren Verbanden • Verbanden in tabellen, diagrammen en grafieken • Verbanden in patronen
5
• Optellen en aftrekken met decimale getallen • Vermenigvuldigen en delen met hele getallen • Vermenigvuldigen en delen met decimale getallen • Combinaties van en relaties tussen bewerkingen • Bewerkingen met breuken • Rekenen met de rekenmachine Verhoudingen • Wiskundetaal bij verhoudingen • Rekenen en redeneren met verhoudingen • Rekenen en redeneren met percentages • Relaties tussen verhoudingen, breuken, procenten en decimale getallen
Rekendrempels Leren rekenen is het ‘stapelen van inzichten, kennis en vaardigheden’. De getallen worden groter en bewerkingen ingewikkelder. Rekendomeinen worden stapsgewijs meer in samenhang gebruikt. Rekenen in samenhang kan alleen met een goede beheersing van basisvaardigheden. Het aanbieden van deze basisvaardigheden in logische leerstappen kan met behulp van Rekendrempels. Deze drempels zijn, indien van toepassing, terug te vinden bij de materialen in het boek.
0
1
2
3
4
5
6
• Oriëntatie getallen tot en met 20 • Rekenen tot en met 10 • Oriëntatie getallen tot en met 100 • Rekenen tot en met 20 • Rekenen tot en met 100 • Tafels van vermenigvuldiging • Delen 1 2 3 4 5 6 0
5
6
Het Rekenhandboek
Ontwikkelingsmateriaal Hoofdstuk 1
Spelenderwijs werken aan rekenbegrip met ontwikkelingsmateriaal
7
Aan de slag!
Cijfers en vormen komen tot leven met multi-touch!
Stel zelf in welk spel en op welk niveau er gespeeld mag worden.
Krachtige leermomenten Creëer betekenisvolle leermomenten met Connected Learning: tastbare materialen die communiceren met apps en daarmee het leermoment rijker maken en leerlingen helpen het spelend leren te verdiepen. Educo combineert het beste van beide werelden en heeft samen met Marbotic prachtige, innovatieve stempelsets ontwikkeld. STEMPEL EN TABLET ‘PRATEN’ MET ELKAAR Met de slimme houten stempels uit de Connected Learning sets van Educo wordt stempelen letterlijk naar een andere dimensie gebracht. Stempel met de fysieke stempel op de tablet en de speciale app zorgt ervoor dat stempel en tablet met elkaar ‘praten’. De stempels zijn voorzien van unieke drie-pootjes (aan de onderkant) en werken volgens de technologie Multi-Touch. Zodra je een stempel plaatst reageren tablet en app.
Met gratis app!
Download de gratis apps in de App Store of Google Play. De apps zijn beschikbaar voor iOS en Android. Controleer wel eerst in de App Store of Google Play of de tablet geschikt is. Leuk extraatje Naast Nederlands én Fries zijn de apps ook te gebruiken in het Engels, Frans, Spaans, Duits en Chinees.
8
Het Rekenhandboek
Ontwikkelingsmateriaal
Leer de basis spelenderwijs. Stempel met fysieke stempels op de tablet en oefen met getallen en bewerkingen
Oefen al stempelend de rekenvaardigheid
5
Kiene Cijfers
523.431 Kiene Cijfers is gericht op getallen en getalbegrip. Met de fysieke stempels, een tablet en de gratis app kunnen leerlingen spelenderwijs hun rekenvaardigheid oefenen. Ze ontwikkelen getalbegrip en omgaan met bewerkingen door te tellen, te vergelijken, op te tellen en af te trekken. Alle oefeningen (Tellen, Vergelijken, Splitsen, Groeperen, Optellen, Aftrekken en Missende teken) kunnen geheel zelfstandig gespeeld worden. SPECIFICATIES - Leeftijd: vanaf 4 jaar - 24 cijferstempels - Stempels werken zonder wifi of bluetooth en zijn niet afhankelijk van batterijen - In het Nederlands en Fries
Samen Vormen
523.432 Samen Vormen is gemaakt voor leerlingen van 3 tot 7 jaar en laat ze spelen met vormen, kleuren en grappige mascottes. De set is bedoeld om met meerdere spelers tegelijk te spelen. Er zijn zowel samenwerkings- als competitievormen waarbij leerlingen hun communicatieve en sociale vaardigheden trainen. Via 6 verschillende spellen (Vorm de vorm, Voed de vorm, Vormenexpress, Vorm het na, Vormenwoorden en Vormenschatkist) oefenen ze op een uitdagende manier hun observatievermogen, het werkgeheugen en ontwikkelen ze logisch denken. v
Interactieve
stempelset
SPECIFICATIES - Leeftijd: 3 tot 7 jaar - 24 stempels - Stempels werken zonder wifi of bluetooth en zijn niet afhankelijk van batterijen - Geschikt voor 2 tot 4 spelers om met en tegen elkaar te spelen - In het Nederlands en Fries
Geschikt voor 2 tot 4 spelers
9
Bewerkingen
Meten
Meetkunde
Verbanden
Verhoudingen
Getalbegrip
5
Maak spelenderwijs kennis met tellen en getalbegrip
Zoek naar een bepaalde kleur of naar één of meerdere voorwerpen op een themaplaat. Tel het aantal en plaats eenzelfde aantal kralen op de standaard. Draai de opdrachtstrook om en controleer het antwoord. Zoek en tel
Kijk op marsival.be voor meer informatie
5
Zoek en tel tot 10
522.884 Tel hoeveelheden tot en met 10.
5
5
Zoek en tel op
Zoek en tel tot 20
523.299 Tel de hoeveelheden links en rechts op de themaplaat en tel op.
523.240 Tel gestructureerde en ongestructureerde hoeveelheden tot en met 20.
5
Getallenlijn - atletiek
523.486 Op uw plaatsen...! Word een atleet en spring om je doel te bereiken: de getallenlijn tot 20 begrijpen. Getallenlijn atletiek vertegenwoordigt een begrijpelijke verbinding tussen de blokken (hoeveelheden) en de positie van een nummer op de getallenlijn. De houder heeft de vorm van een getallenlijn waarin de verdelers de lijnen op een getallenlijn vertegen- woordigen.
10
Het Rekenhandboek
Ontwikkelingsmateriaal
5
5
5
Zoek en tel magnetisch
Telrondo
Voel het cijfer
5
523.369 Tel de hoeveelheden zoals aan- gegeven op de opdrachtstrook. Plaats met de magneetpen evenveel rode balletjes onder de afbeelding. Draai de opdracht- strook om ter controle.
Cijferpuzzel 1-10
522.053 Plaats de puzzelstukken op de juiste plek in het inlegbord. Ervaar dat eenzelfde hoeveelheid op ver- schillende manieren kan worden weergegeven.
523.353 Volg de vormen van de cijfers met je wijsvinger of een houten pen en stimuleer het voorbereidend schrijven, het herkennen van de cijfervormen en de fijne motoriek.
521.601 Combineer getalsymbool en hoeveelheid en oefen de telrij tot en met 10.
5
5
Tello
Inlegpuzzel Handen en voeten
522.496 Ervaar dat eenzelfde hoeveelheid op verschillende manieren weer- gegeven kan worden. Plaats pion- nen, fiches en insteekpinnetjes.
522969 Plaats de vingers en tenen met daarop het getalsymbool op de juiste hoeveelheid stippen.
5
5
Teldiagram Plaats de kaartjes op de juiste plek in het diagram. Elke hoeveelheid is op 5 verschillende manieren weergegeven.
Kevertelspel
5
Telpanorama
522.102 Combineer dezelfde hoeveel- heden. Zoek getalsymbolen bij hoeveelheden, hoeveelheden bij hoeveelheden of getalsymbolen bij getalsymbolen.
522.176 Teldiagram 1 t/m 5 522.177 Teldiagram 6 t/m 10 523.195 Teldiagram 11 t/m 15 en 16 t/m 20
522.498 Leg de beeldkaartjes op de juiste plek op het matrixbord. Oefen het tellen en werken met een matrix.
11
Bewerkingen
Meten
Meetkunde
Verbanden
Verhoudingen
Getalbegrip
5
Van informeel naar formeel handelen
5
Kaas en muisspel
5
5
068.111 Eenvoudig en spannend spel met draaischijf om het tellen tot 10 te oefenen. Muizen houden van kaas en katten houden van muizen. De winnaar is de speler die als eerste 10 kaasjes en geen muis meer heeft.
Appelboom telspel
Rekenhanden
5
Telstraatje
521.600 Vul de boom met rode en groene appels. Oefen het tellen van hoeveelheden en het splitsen tot en met 10.
523.001 Plaats getalbeelden op de handen door vingers om te klappen. Leer hoeveelheden in één oogopslag te herkennen.
522.882 Post enveloppen en oefen veel rekenvaardigheden tot en met 10.
Rekenbus
Erin, eruit...
Erbij, eraf...
5
Laat de passagiers in of uit de Rekenbus stappen en oefen het rekenen tot en met 20. Hoeveel passagiers maken een ritje met de bus? De dobbelstenen met rekentekens, kleuren, stippen en cijfers en de haltekaarten zorgen voor uitdaging en afwisseling.
523.119 Rekenbus groot (90 x 25 x 20 cm) 523.123 Rekenbus mini (35 x 8 x 6 cm)
12
Het Rekenhandboek
Ontwikkelingsmateriaal
5
5
Reken eierdoos
Getalspel
523.002 Maak eierdoossommen concreet met gebruik van de onbreekbare, magnetische eieren. Ook geschikt voor klassikale instructie.
522.152 Gebruik de fiches en de kaartjes om het tellen, optellen en aftrek- ken te oefenen. Oefen ook begrip- pen als meer, minder en evenveel.
Rekenpuzzel
Combineer sommen en antwoorden zodat er een afbeelding ontstaat. Oefen op een speelse manier het optellen tot en met 20.
523.462 Rekenpuzzel Hoeveelheden t/m 6 523.464 Rekenpuzzel Hoeveelheden t/m 12 523.350 Rekenpuzzel Optellen t/m 20 523.351 Rekenpuzzel Aftrekken tot 20 523.463 Rekenpuzzel Optellen en aftrekken t/m 6 523.465 Rekenpuzzel Optellen en aftrekken t/m 12 522.066 Rekenpuzzel Optellen en aftrekken t/m 20 522.079 Rekenpuzzel Optellen en aftrekken t/m 20 met overschrijding tiental
5
Stapelcijfers
5
526.308 Stapel met getallen tot en met 10. De waarde van de getallen komt overeen met de grootte. Oefen optelsommen en splitsingen tot en met 10.
Vul het getal
526.301 Plaats de juiste hoeveelheid balletjes in het getal.
5
5
5
5
Splitsbakje
Kralenmateriaal
Dotsy
Kralenhuisjes
521.201 Maak splitsingen tot 10 of 20. Het bakje bestaat uit 2 lagen waardoor de uitkomst steeds onvoorspelbaar is.
590.553 Oefen met het kralenmateriaal het tellen, optellen, aftrekken en vermenigvuldigen van eenvoudige sommen.
521.537 Tel de stippen op het lieveheers- beestje en maak splitsingen tot en met 10.
591.142 Gebruik het Montessori kralen- materiaal om alle mogelijke optel- sommen te plaatsen in de huisjes.
13
Bewerkingen
Meten
Meetkunde
Verbanden
Verhoudingen
Getalbegrip
5
Math box
door dr. Jef van Kuijk
De reeks gaat van eenvoudig tot moeilijk en van concreet naar abstract
Ga van informeel naar formeel handelen met deze doordachte reeks ontwikkelingsmaterialen. Zowel de zintuigen, de taal en het denken worden gestimuleerd. Jonge leerlingen krijgen met de objecten eerst de concrete ervaring. Ze zien de heldere kleuren en de karakteristieke vormen. Ze worden uitgedaagd tot ontdekken en spelen. Dit vormt de basis voor het concreet en abstract werken. Tenslotte voeren ze met hetzelfde materiaal de formele bewerkingen uit. De reeks gaat van eenvoudig tot moeilijk en van concreet naar abstract. De basis voor het wiskundig denken en rekenen wordt gelegd door classificatie, de vaardigheid om bij elkaar te plaatsen wat bij elkaar hoort, gebaseerd op één of meerdere kenmerken. Daarna volgt, in oplopende moeilijkheid, het seriëren: het structureren van objecten in series gebaseerd op grootte, kleur, kleurnuance en meer. Ook specifieke rekenvaardigheden als het vergelijken van hoeveelheden en het tellen komen aan bod. Alle vaardigheden komen samen in de bewerkingen; leerlingen vergelijken meer, minder, evenveel en maken optel- en aftreksommen.
Leer vormen en kleuren onderscheiden
Math box 1
523.950 Leer vormen en kleuren te onderscheiden. De kist bevat 4 kleine kistjes met bijpassende deksels. De twee- en driedimensionale vormen kunnen door de opening van het deksel in het kistje worden geplaatst. Gebruik de vormen ook los van de kistjes om verschillende variaties van de twee- en driedimensionale vormen mogelijk te maken.
14
Het Rekenhandboek
Ontwikkelingsmateriaal
Math box 4
Math box 2
Math box 3
523.953 Ontwikkel de kennis van groottebegrippen, het rangschikken van voorwerpen op één groottekenmerk en het praktisch handelen met de tienstructuur. Begrippen die aan bod komen zijn: kort, lang, dun, dik, laag, hoog, smal en breed.
523.951 Maak series met eenvoudige ronde vormen in een vijfstructuur, gebaseerd op kenmerken als grootte en dikte. Het spel is zelfcontrolerend. Combineer Math box 2 met Math box 3 om de spelmogelijkheden te vergroten.
523.952 Maak series met eenvoudige ronde vormen in een vijfstructuur, gebaseerd op kenmerken als lengte, hoogte en breedte. Het spel is zelfcon- trolerend. Combineer Math box 2 met Math box 3 om de spelmogelijkheden te vergroten.
Meer, minder, evenveel
Math box 5
Oefen het werken met een matrix
523.954 Leer groottebegrippen, het rangschikken van voorwerpen op één kenmerk en het rangschik- ken van voorwerpen op meerdere eigenschap- pen. Let de ene keer op de grootteverschillen, de andere keer op de kleurverschillen. De voorwerpen zijn zo gemaakt dat de leerling bij het rangschikken op grootte geen steun heeft aan de kleurnuances en bij het rang- schikken op kleur niet geholpen wordt door de grootteverschillen. De leerling leert wisselen van het ene naar het andere kenmerk.
5
5
Math box 6
Math box 7
523.955 Leer al spelend aantallen te vergelijken. Werk handelend met het vergelijkblok en de vergelijk- en getalstroken. Oefen de getallen 1 tot en met 10 en de tekens meer > minder <, en evenveel =. Het handelend materiaal biedt veel mogelijkhe- den tot coöperatief leren.
523.956 Leer al spelend aantallen tot en met 20 te vergelijken met vergelijk- en getalstroken en de getallen 1 t/m 20. Oefen het werken met een matrix en het maken van eenvoudige optel- en aftrekbewerkingen. Het handelend materiaal biedt veel mogelijkheden tot coöperatief leren.
15
Bewerkingen
Meten
Meetkunde
Verbanden
Verhoudingen
Getalbegrip
5
Oefen het
ruimtelijk begrip
Bouw je dierentuin
Figuren leggen
Passen en meten
521.363 Bouw voor elk dier een passend hok. Ontdek lengte, omtrek en oppervlakte.
521.364 Leg de figuren van de opdracht- kaarten na. Oefen het vergelijken en afpassen van oppervlaktes.
068.088 Vul de gekleurde figuren met blokjes. Draai de kaart om en kies nu zelf de kleur van de blokjes. Vergelijk, orden en benoem lengtematen.
Kijk op Marsival.be
voor meer informatie
Gewichtenkokers
522.821 Zoek steeds twee kokers met hetzelfde gewicht bij elkaar. De kokers zijn gevuld met ver- schillende materialen die voor verschillende zwaartes zorgen.
Gewichtenset
Weegschaal
522.832 Gewichtenset (8 stuks) in 2 houten blokken.
522.185 Solide houten balansweegschaal.
Diagram Inhoud
Resulta
Zwaarder en lichter
Logic
523.192 Sorteer de afbeeldingen op inhoud. Herken en benoem begrippen als leeg, vol, leger, voller.
522.428 Plaats de beeldkaartjes in de juiste volgorde van oorsprong naar tussenproduct naar eindresultaat.
523.241 Plaats afbeeldingen in de juiste volgorde van licht naar zwaar.
522.448 Plaats beeldkaartjes in de juiste volgorde en vertel het verhaal.
16
Het Rekenhandboek
Ontwikkelingsmateriaal
Oorzaak - gevolg
Geometrische vormenplank 522.418
Ringen en stokjes
522.340 Leg links en rechts van de thema- plaat steeds een beeldkaartje zodat er per rij van 4 een logische
Tactiel materiaal geometrische vormen 521.573 Combineer de geometrische vorm met het juiste contour.
522.172 Stel figuren samen met de ringen en stokjes. Oefen kleur, vorm en positie.
Plaats de basisvormen op de juiste plaats in het bord. Of trek ze om en kleur ze in.
en chronologische volgorde ontstaat. Vertel het verhaal.
Geobord
Puzzelkist Colodie
Peutra
Kleurnuance
522.040 Rol de dobbelsteen en plaats het juiste stukje in het inlegbord. Wie heeft als eerste het bord gevuld?
522.935 Plaats de blokken op de stokjes en benoem kleuren en vormen.
522.227 Sorteer de figuren van donker naar licht of andersom.
Ontdek rekenkundige begrippen en train de fijne motoriek
523.426 Plaats de elastiekjes om de pinnetjes en creëer figuren. Ontdek omtrek, oppervlakte, verschillende hoeken en meer. Gebruik de voorbeeldkaarten of bedenk zelf mooie creaties.
Vormentoren
068.014 Bouw torens aan de hand van opdrachtkaarten. Leer kleur, grootte en vorm te onderscheiden en het omzetten van een 2D- afbeelding in een 3D-bouwwerk.
17
Bewerkingen
Meten
Meetkunde
Verbanden
Verhoudingen
Getalbegrip
5
Leer aan de hand van opdrachtkaarten verschillende reeksen te maken
Schroefie
522.046 Schroef de bouten op de moeren en ontdek kleur en vorm.
Ook geschikt als vloer- spel
Wil je meer weten over een product? Op onze website vind je alle specificaties, filmpjes en handleidingen. marsival.be
Zoek de vorm
Verbind vorm en kleur
522.909 Plaats de juiste beeldkaartjes bij de opdrachtstrook. Vind vormen en letters die verstopt zijn in afbeeldingen of maak van 2 delen een geheel.
523.483 Herken en benoem kleuren en vormen. Maak een ketting door de stukken op vorm en kleur te sorteren, of alleen op vorm of alleen op kleur. Door de grootte van de blokken is dit spel ook geschikt als vloerspel.
Ontwikkel precisie, snelheid, kleur en vorm
Vang de vorm
Logical blocs
Beersorteerspel
523.421 Gooi tegelijk met beide dobbelstenen en er verschijnt een
577.015 Oefen het sorteren op één of meerdere kenmerken. De Logical blocs onderscheiden zich in kleur, vorm, grootte en dikte.
combinatie van een vorm en een kleur. Pak zo snel mogelijk het juiste kaartje met de zuignap. Degene die als eerste 10 kaartjes heeft, is de winnaar!
523.381 Sorteer de beren op kleur, grootte en aantal.
18
Het Rekenhandboek
Ontwikkelingsmateriaal
Meerdere moeilijkheidsniveaus
Rijg de kraal
522.112 Rijg de juiste kralen op het stokje of de veter. Ontdek kleuren, vormen, volgorde en patronen.
Herhaal de kraal
Schakelringen
Panorama
523.277 Oefen het afmaken van reeksen op vorm en kleur. De magnetische opdrachtkaarten laten het begin van een patroon zien, herhaal dit patroon op de veter tot er een ketting ontstaat.
Pretknopen
136.013 Verbind de ringen van flexibel kunststof in verschillende kleuren. Sorteer op kleur of maak mooie patronen.
522.033 Leg de beeldkaartjes op de juiste plek op het matrixbord. Oefen re- kenbegrippen en het werken met een matrix.
136.011 Rijg de gekleurde knopen aan een snoer. De knopen hebben 1 tot 5 gaten.
19
Bewerkingen
Meten
Meetkunde
Verbanden
Verhoudingen
Getalbegrip
5
Rekenplein Een sterke leerlijn rekenen vanuit een echte kleuteraanpak
Rekenplein biedt een combinatie van rekenen, spel en spelen in de kleuterklas. Leerlingen ontdekken spelenderwijs de wereld van getallen.
• Leerlijn rekenen met sterke didactiek. • Van de kleuterklas voorbereid naar het 1e leerjaar.
• Echte kleuteraanpak met aandacht voor spel én rekendidactiek. • Systematisch aanbieden, oefenen én toepassen van rekendoelen. • Niet thematisch. In elk thema in te passen.
Echte kleuteraanpak Kleuters zijn nieuwsgierig, willen graag ontdekken en bewegen. Met de didactische informatie en tips is het kleuterspel om leerlingen optimaal te begeleiden. De echte kleuteraanpak van Rekenplein is tijdens de activiteiten in de speelwerktijd goed zichtbaar. Daar gaan ze vouwen, bouwen, spelen in hoeken of op het schoolplein. Goed voorbereid Rekenplein telt 5 blokken met rekenactiviteiten van 6 weken. In totaal er zijn 90 rekenactiviteiten per jaar. Met 3 gerichte rekenactiviteiten per week komen de domeinen tellen en getalbegrip en meten aan bod. De doelen komen in elk blok terug met activiteiten gericht op aanbieden, oefenen én toepassen.
Voor spelactiviteiten zijn er 5 speciale spelkaternen. Ze bieden activiteiten de speelwerktijd of buiten voor de domeinen tellen en getalbegrip en meten en meetkunde. Met de spelactiviteiten realiseer je een krachtige leeromgeving. Elk katern bevat uitvoerige informatie over hoe materialen heten, welke technieken je kunt uitvoeren en hoe kleuters leren. Materialen Rekenplein maakt zoveel mogelijk gebruik van de hoeken en materialen die op elke school aanwezig zijn. Daarnaast is er speciaal pakket met spelmaterialen.
Aandacht voor spel en rekendidactiek
20
Het Rekenhandboek
Ontwikkelingsmateriaal
Inclusief didactische achtergrondinformatie
5
5
5
Rekenplein totaalpakket spel 19 MATERIALEN
Handleiding
Rekenplein basispakket spel 11 MATERIALEN
601.275 Handleiding met 5 spel- en rekenkaternen, kopieerbladen en plannings- en observatie- formulieren.
523.963 Bevat de basis- en extra materialen voor de spelkaternen.
523.962 Bevat de basismaterialen voor de spelkaternen.
IN BASIS EN TOTAALPAKKET
- 1x rekenschort met zakken - 1x stapgetallen 0-20 - 1x gekleurde ballen in 4 kleuren (60 stuks) - 80x getalkaarten
EXTRA IN TOTAALPAKKET
- 1x cubo houten blokjes - 1x fiches 20 mm transparant (1000 stuks) - 1x handspiegelset onbreekbaar (15 stuks) - 1x sorteerringenset (15 stuks) - 1x logiblokken - 1x zandloper 30 seconden - 1x zandloper 1 minuut - 1x cijferstempels (26 stuks) - Handleiding
- 90x symboolkaarten - 1x getallenlijn 1 – 20 - 1x dobbelstenen set - 2x dobbelsteenbak
- 1x rekeneieren (6 stuks) - 1x rekeneieren (10 stuks) - 1x gekleurde visjes hout (120 stuks)
Rekenschort voor de leerkracht
21
Bewerkingen
Meten
Meetkunde
Verbanden
Verhoudingen
Getalbegrip
5
Zes lotto’s rondom basisbegrippen en passend bij de belevingswereld van leerlingen van 3 - 5 jaar. Begrippenlotto
Sorteren met dierenplaatjes. Passend bij de belevingswereld van leerlingen van 3 - 5 jaar. Sorteerlotto
Logisch rangschikken 522.286
Maak het dier compleet 522.287
Dieren en hun eten 523.074
Dieren en hun jongen 523.076
Houdingen 522.288
Zoek dezelfde 522.290
Dieren en hun vacht 523.075
Dieren en hun woning 523.077
Van klein naar groot 522.293
Kleuren 522.291
Tip Gebruik de kaartjes ook eens voor een kringgesprek of woordenschat- activiteit
22
Het Rekenhandboek
Ontwikkelingsmateriaal
Unieke serie puzzels in de vom van een een spinnenweb. Sorteer en plaats de stukjes op de juiste plaats en maak het web compleet. Spinsorteerpuzzel
De vier seizoenen 523.330
Vormen 523.328
Kleuren 523.327
Hoeveelheden 523.329
Emoties 523.424
Leer op een speelse manier sorteren en ontwikkel de woordenschat
23
Bewerkingen
Meten
Meetkunde
Verbanden
Verhoudingen
Getalbegrip
5
5
Regenboogvissen sorteerspel
118.869 Sorteer de regenboogvissen op kleur en vorm. Oefen de fijne motoriek en het tellen.
Maak kennis met geometrische vormen
5
Sorteerplank
Sorteer- en telkommetjes
Vormen sorteerpuzzel
591.044 Sorteerplank met een groot vak met daar omheen 4 kleine gaten. Voor allerhande sorteeroefeningen. Exclusief fiches.
526.124 Plaats de gekleurde fiches in de kommetjes. Oefen het sorteren en het tellen.
523.130 Ontdek kleur, vorm en grootte. Plaats de puzzelstukken in de inlegplank of trek ze om.
24
Het Rekenhandboek
Ontwikkelingsmateriaal
Door informatie visueel te verwerken, wordt het onthouden eenvoudiger
Mindmapping Sorteer het plaatje
523.452 Sorteer de afbeeldingen op thema. Onthoud informatie eenvoudiger door deze visueel te verwerken in de mindmap.
Leer verschillende houdingen benoemen en uitvoeren
Richtingenspel
523.054 Herken en benoem richtingen. Leg links en rechts van de themaplaat steeds het identieke beeldkaartje.
Er zijn diverse manieren om dit spel te spelen.
Kom in beweging door zelf de houding op de kaart te imiteren of omschrijf de houding voor een ander. Door de houdingen te verwoorden komen ook begrippen als hoog, laag, links en rechts aan bod. Alle 16 houdingen komen 2x in het spel voor, waardoor het ook mogelijk is om memory te spelen.
Maak de juiste beweging
523.450 Maak de beweging zoals aangegeven op de opdrachtkaart. Leer verschillende houdingen benoemen en uitvoeren.
25
Bewerkingen
Meten
Meetkunde
Verbanden
Verhoudingen
Getalbegrip
5
Uitdaging Kun je het bouwwerk ook in spiegel- beeld bouwen?
Wat hoort er niet bij?
Codieren
Scope groepsset
522.865 Kijk goed welke van de 4 afbeel- dingen er niet bij hoort. Markeer deze afbeelding met een rood kruis en keer de opdrachtstrook om ter controle. Oefen het uitslui- ten op basis van een of meerdere kenmerken.
523.451 Coding met dieren, kun jij de dieren helpen de weg te vinden? Leer de basisprincipes van coding zonder het gebruik van technologie. Oefen ook de ruimtelijke oriëntatie en het samenwerken.
Ruimtelijk bouwen
147.008 Creëer kleurrijke patronen
door de stukjes in het inlegraam te plaatsen. De groepsset bevat zowel vol gekleurde als trans- parante stukjes.
522.234 Bouw de voorbeeldkaarten na op de blanco kaarten. Maak de verschillende bouwwerken.
Kijk op marsival.be voor meer informatie
Stimuleer de kleur- en vormwaarneming
Figurogram
Figurovorm
522.231 Creëer geometrische figuren. Maak de opdrachtkaarten na of ontwerp eigen figuren.
522.949 Creëer geometrische figuren. Maak de opdrachtkaarten na of ontwerp eigen figuren.
26
Het Rekenhandboek
Ontwikkelingsmateriaal
Van plat vlak naar ruimtelijk bouwwerk
Verti-blocs
042.098 Bouw de opdrachtkaarten na en oefen het driedimensionaal bouwen.
Find Monty
Mini midi maxi
Perspectivo
Schaduwspel
525.026 Zoek waar Monty zich verstopt. Oefen het ruimtelijk inzicht en leer begrippen als links, rechts, boven en onder.
521.532 Plaats de boerderijfiguren op de juiste plek en oefen begrippen als klein, kleiner, kleinst, groot, groter, grootst.
522.059 Bouw het tafereel na en vertel het verhaal. Oefen rekenbegrippen als voor, achter, links en rechts.
522.864 Combineer beeldkaartjes met de juiste schaduw.
Wil je meer weten over een product? Op onze website vind je alle specificaties, filmpjes en handleidingen. marsival.be
Verti-fix
Verti-fix dieren
042.100 Schakel de kubussen aan elkaar en creëer driedimensionale bouw- werken. Bouw de opdrachtkaarten na of bedenk eigen modellen.
523.323 Creëer je eigen dieren of gebruik de voorbeeldkaarten ter inspiratie. Speel samen en inspireer elkaar. Verbeter oog- en handcoördinatie, ruimtelijk inzicht en fijne motoriek.
27
Bewerkingen
Meten
Meetkunde
Verbanden
Verhoudingen
Getalbegrip
5
Do Zoo - waar hoort het dier? 523.359
Vertel waar de dieren verblijven. Deze dierentuin bevat mensen, olifanten, kamelen, slangen en giraffen. Elke opdrachtkaart geeft een positie aan waar de mensen en de dieren zich bevinden. De ene kant van de opdrachtkaart en bijbehorende spelbord bevat verblijven en de andere kant een matrix raster. Twee leerlingen zitten tegenover elkaar. Ze kiezen een opdrachtkaart en geven elkaar verbale instructies, zoals: Zet de giraffe op het gras linksboven op het spelbord. Beide leerlingen plaatsen de giraffe op de plattegrond. Of: Zet 2 olifanten op rood 3. Beide leerlingen plaatsen de olifanten op het matrixbord. Ontwikkel het visueel geheugen, auditieve discriminatie, inzicht in ruimtelijke relaties en logisch denken.
Ontwikkel het visueel geheugen, auditieve discriminatie, inzicht in ruimtelijke relaties en logisch denken
Wil je meer weten over een product? Op onze website vind je alle specificaties, filmpjes en handleidingen. marsival.be
Vista
523.422 Pak een opdrachtkaart en dan zijn er 2 mogelijkheden om het spel te spelen. Optie 1: Pak een opdrachtkaart en bouw het blokkenbouwsel na op het spelbord. Kijk goed wat elk dier ziet en zet de dieren op de juiste plaats op het spelbord. Optie 2: Werk ‘andersom’. Pak een opdrachtkaart en zet de dieren op de juiste plaats op het spelbord. Bouw met de blokken het blokkenbouwsel zo dat het klopt met wat elk dier ziet.
Plaats de dieren
523.423 Plaats de dieren op de juiste plek. Oefen het logisch nadenken en deduceren.
28
Het Rekenhandboek
Ontwikkelingsmateriaal
Leer analytisch en creatief denken
Dier doku
523.352 Maak de opdrachtkaarten vol door de juiste dieren aan te vullen, maar let op: elk dier mag maar 1x per rij en kolom voorkomen.
Een uitdagend spel gebaseerd op de principes van de bekende Sudoku puzzels
Herken jij de juiste schaduw?
Zoek en vind - schaduw en contour
523.311 Combineer verschillende objecten met de juiste schaduw en contour.
29
Bewerkingen
Meten
Meetkunde
Verbanden
Verhoudingen
Getalbegrip
5
30
Het Rekenhandboek
Concreet materiaal Hoofdstuk 2
Tastbaar maken van rekenconcepten met concreet materiaal
31
Getallenlijnklok
MET DEZE KLOK KUN JE:
tijd in uren aflezen tijd in minuten aflezen tijd in uren en minuten aflezen tijd in 24-uur aflezen relatie wijzerplaat en getallenlijn verduidelijken 5-structuur inzichtelijk maken tijdsintervallen berekenen
32
Rekendrempel
Het Rekenhandboek
0
1
2 3 4 5 6
Concreet materiaal
Kleurcodes voor gemakkelijke herkenning van de 5-structuur
1-3
5
Getallenlijnklok
De getallenlijnklok is een nieuwe manier om van tellen naar klokkijken te gaan. Leerlingen ervaren dat de wijzerplaat op een klok ook een getallenlijn is. De getallenlijnklok versterkt het begrip van de 2 concepten door letterlijk de verbinding te maken. Deze unieke klok bestaat uit een klokbasis met afneembare wijzers. Met één handeling veranderen de ‘magische’ getallenlijnen in een wijzerplaat. Buig de getallenlijn in een cirkel, klik deze op de klok en plaats de wijzers. Je kunt direct klokkijken. Met de 2 ‘magische’ getallenlijnen - 1 voor uren en 1 voor minuten – leer je alles over tijd én getalstructuur.
Oefen met klokkijken in uren of minuten
024.513 024.514
Getallenlijnklok groot Getallenlijnklok klein
Zie de tijdstructuur in stappen van 5 minuten of een uur
33
Bewerkingen
Meten
Meetkunde
Verbanden
Inzetbaar in leerjaar
Verhoudingen
Getalbegrip
1-6
5
1-3
Instructieklok MET UITNEEMBARE CIJFERS
521.538 Oefen het tijdsbegrip met deze klok met verwisselbare cijfers. De rode cijfers geven de eerste twaalf uren van de dag aan. De blauwe cijfers de uren na het middaguur. Formaat wijzerplaat: 28 cm (diameter).
1-3
Leerlingklok 24 UUR
Leer stapsgewijs klokkijken met verschillende materialen
577.024 Houten leerlingklok met 24 uurs aanduiding. Formaat: 12 cm (diameter).
Wil je meer weten over een product? Op onze website vind je alle specificaties.
1-6
1-6
Klokstempels analoog 042.183 12 uur analoog 042.184 24 uur analoog 042.186 zonder cijfers
Klokstempels digitaal 042.545 12 uur digitaal 042.546 24 uur digitaal
marsival.be
34
Rekendrempel
Het Rekenhandboek
0
1
2 3 4 5 6
Concreet materiaal
Met handige afdekplaat die je makkelijk heen en weer schuift.
1-3
1-3
Instructieklok MET DRAAISCHIJF
1-3
Instructieklok ANALOOG EN DIGITAAL
Instructieklok 24 UUR
068.143 Kunststof klok met synchroon- mechanisme. Met draaischijf voor 24 uurs aanduiding of 5 minutenschaal. Formaat: 40 x 40 cm (l x b).
068.134 Houten klok die de relatie
020.015 Kunststof klok met 24 uurs aan- duiding en synchroonmechanisme. Formaat: 27 cm (diameter).
tussen de analoge en digitale tijd weergeeft. Formaat: 49 x 12,5 cm (l x b).
1-6
Instructieklok DUO groot ANALOOG EN DIGITAAL 681.333 Deze combinatieklok kan zowel analoog als digitaal gebruikt worden. (12 en 24 uurs notatie). In standaardmodus wordt door beide klokken dezelfde tijd aangegeven. Met de knoppen kunnen uren en minuten gewijzigd worden. Wijzers passen zich onmid- dellijk en automatisch aan aan de digitale tijd. De afdek- plaat biedt uitgebreide moge- lijkheden voor het oefenen.
1-3
1-3
Leerlingklok 24 UUR EN SYNCHROON- MECHANISME
1-3
Leerlingklok ANALOOG EN DIGITAAL
Leerlingklok 24 UUR EN MINUTENNOTATIE
523.036 Kunststof leerlingklok met 24 uurs aanduiding en synchroon- mechanisme. Formaat: 11 cm (diameter).
522.906 Kunststof leerlingklok die de relatie tussen de analoge en digitale tijd weergeeft. Formaat klok: 23 cm (diameter).
522.894 Kunststof leerlingklok met
24 uurs aanduiding en minuten- notatie. Formaat: 18 x 20 cm (l x b).
1-3
Beschrijfbare leerlingklok
4-6
5 Breukenklok
Kunststof en beschrijfbare leerlingenklokken die de relatie tussen de analoge en digitale tijd weergeven. Set van 10 stuks. Formaat: 11 x 12 cm (l x b).
1-6
Kinderstopwatch
526.300 Magnetische klok die de relatie legt tussen tijd en breuken. Formaat wijzerplaat: 13 cm (dia- meter).
068.298 12 uurs notatie 068.297 12 en 24 uurs notatie 068.299 12, 24 uur en minutennotatie
681.242 Eenvoudig in gebruik. Formaat: 7 cm (diameter).
35
Bewerkingen
Meten
Meetkunde
Verbanden
Inzetbaar in leerjaar
Verhoudingen
Getalbegrip
1-6
5
Time Timer®
Het abstracte begrip van verstreken tijd is eenvoudig te zien en te begrijpen met de Time Timer ®
1-6
Time Timer®
147.084 Blanco kaart Medium 147.085 Blanco kaart Large 147.097 Stickervel
147.079 Small. Formaat: 7,5 cm. 147.080 Medium. Formaat: 18 cm. 147.077 Large. Formaat: 30 cm.
Inclusief handvat en beschermde wijzerplaat
1-6
Time Timer® met beschermde wijzerplaat en verwisselbare hoes
1-6
1-6
Time Timer® Twist
Time Timer® Plus
Formaat: 9,5 cm.
147.096 Door te draaien stel je een tijds- duur in. De zichtbare digitale schijf telt af tot de tijd om is. Formaat: diameter 85 mm.
147.086 Uitvoering van Time Timer ® met handvat en beschermde wijzerplaat. Formaat: 14 x 18 cm (l x b).
147.092 Time Timer ® MOD grijs 147.093 MOD hoesje: fuchsia 147.094 MOD hoesje: turquoise
36
Rekendrempel
Het Rekenhandboek
0
1
2 3 4 5 6
Concreet materiaal
1-6
1-6
Zandlopers klein 0,5-1-3-5-10 MINUTEN
Zandlopers groot
1-6
Vergroot het tijdsbesef met deze extra grote zandlopers met een doorlooptijd 1, 5 of 10 minuten. Formaat: 16 cm. 681.326 Zandloper groot - 1 minuut 681.325 Zandloper groot - 5 minuten 681.324 Zandloper groot - 10 minuten
Zandlopers klein 1 MINUUT
722.300 Set grote zandlopers in verschil- lende kleuren. Elke zandloper heeft een eigen tijdsduur variërend van 30 seconden tot 10 minuten. Formaat: 15 cm.
106.119 10 zandlopers met doorlooptijd van 1 minuut. Formaat: 7,6 cm.
1-2
5
0
1
2 3 4 5 6
Splitsbox
Leer splitsen tot 10
Individuele uitvoering
Splitsbox klein
Splitsbox klein AANVULSET
042.150 Maak splitsingen tot 10 inzichtelijk met deze kleine splitsbox. Formaat: 7 x 4,5 x 1,6 cm (l x b x h).
042.151 Aanvulset met 50 gele balletjes.
37
Bewerkingen
Meten
Meetkunde
Verbanden
Inzetbaar in leerjaar
Verhoudingen
Getalbegrip
1-6
5
1-2
5
0
1
2 3 4 5 6
Kralensnoer groot TOT 20
068.192 Voor rekenen tot 20. Het snoer heeft een lengte van 1 meter. De kralen hebben een doorsnede van 26 mm.
1-2
1-2
1-2
5
5
5
0
1
2 3 4 5 6
0
1
2
3
4
5
6
0
1
2 3 4 5 6
Kralensnoer klein TOT 20
Kralensnoer groot TOT 30
Kralensnoer klein TOT 30
068.193 Voor rekenen tot 20. Het snoer heeft een lengte van 0,6 meter. De kralen hebben een doorsnede van 9 mm.
068.204 Voor rekenen tot 30. Het snoer heeft een lengte van 1,2 meter. De kralen hebben een doorsnede van 25 mm.
068.205 Voor rekenen tot 30. Het snoer heeft een lengte van 0,7 meter. De kralen hebben een doorsnede van 10 mm.
Geef ankergetallen aan met deze beschrijf- bare rekenclips
1-6
1-6
5
5
1-6
5
0
1
2
3
4
5
6
0
1
2
3
4
5
6
Rekenclips BESCHRIJFBAAR
Kralensnoer klein TOT 100
Kralensnoer groot TOT 100
042.480 Te gebruiken in combinatie met kralensnoer en kralenstang.
068.201 Voor rekenen tot 100. Het snoer heeft een lengte van 1,2 meter. De kralen hebben een doorsnede van 15 mm.
068.190 Voor rekenen tot 100. Het snoer heeft een lengte van 3 meter. De kralen hebben een doorsnede van 26 mm.
38
Rekendrempel
Het Rekenhandboek
0
1
2 3 4 5 6
Concreet materiaal
Inclusief beschrijfbaar bordje
1-2
5
1-2
5
0
1
2
3
4
5
6
Kleuter klas
0
1
2
3
4
5
6
5
Rekenrek groot TOT 20
Rekenrek klein TOT 20
0
1
2 3 4 5 6
Cijferkaartjes TOT 20
068.153 Bevat 2 stangen van 10 kralen in een vijf- structuur. Hiermee wordt het passeren van de 10, door middel van de aanvullingsmethode, vergemakkelijkt. Formaat: 80 x 34 x 34,5 cm (l x b x h).
068.116 Bevat 2 stangen van 10 kralen in een vijf- structuur. Hiermee wordt het passeren van de 10, door middel van de aanvullingsmethode, vergemakkelijkt.
042.069 Oneindig veel spelmogelijkheden met deze gedrukte cijferkaartjes tot en met 20.
Voor op tafel
Met bordhaken
1-3
1-6
5
5
1-3
5
0
1
2
3
4
5
6
0
1
2
3
4
5
6
0
1
2
3
4
5
6
Rekenstang groot TOT 100
Cijferkaartjes TOT 100
Rekenstang klein TOT 100
577.021 Voor het oefenen van de structuur van de getallenrij tot 100 en het inzicht in getalopbouw. Inclusief bordhaken.
042.019 Oneindig veel spelmogelijkheden met deze gedrukte cijferkaartjes tot en met 100 en de rekentekens + x = < >.
068.005 Stang tot 100 met afwisseling in tienstructuur. Met antislip noppen voor plaatsing op tafel.
1-6
5
1-2
0
1
2
3
4
5
6
1-3
5
5
Cijferclips TOT 100
0
1
2 3 4 5 6
0
1
2
3
4
5
6
Rekenrek stempels
Rekenrek klein TOT 100 039.007 Rekenrek met 100 kralen in vijfstructuur.
577.019 Onderzoek de structuur van de getallen 0 tot en met 100 met deze cijferclips. Aan beide zijde staat het getal in blauwe of zwarte uitvoering.
042.068 Set van 2 rekenrekstempels en 2 kralenstempels.
39
Bewerkingen
Meten
Meetkunde
Verbanden
Inzetbaar in leerjaar
Verhoudingen
Getalbegrip
1-6
5
Gelamineerde, beschrijfbare getallenlijnen als aanvullend leermiddel om verschillende getalstructuren eigen te maken. Kleine getallenlijnen
1-6
5
0
1
2 3 4 5 6
ASSORTI (6 STUKS) 681.132 Deze set bevat de 6 varianten.
1-2
1-6
2-6
5
5
5
0
1
2
3
4
5
6
0
1
2 3 4 5 6
0
1
2 3 4 5 6
TOT 20 (5 STUKS) 681.126
BLANCO (5 STUKS) 681.131
BLANCO VIJFSTRUCTUUR (5 STUKS) 681.127
2-3
5
3-6
4-6
0
1
2
3
4
5
6
5
5
TOT 100 (5 STUKS) 681.128
TOT 1.000 (5 STUKS) 681.129
TOT 10.000 (5 STUKS) 681.130
40
Rekendrempel
Het Rekenhandboek
0
1
2 3 4 5 6
Concreet materiaal
Rekenlat
Voor het visueel maken van hoeveelheden en sommen kan de rekenlat gebruikt worden. De rode en blauwe houten staafjes stellen de hoeveelheden 1 t/m 10 voor. Uitgaande van de basis 1 = 1 cm, hebben alle andere staafjes een lengte van 2 tot 10 cm. De centimeter indeling is in het hout gekerfd. Om de vijfstructuur te behouden, is het gleufje na de vijf breder gemaakt. De reken- staafjes dienen apart besteld te worden.
2-6
5
2-6
5
Grote getallenteller
Plaatswaardekaarten
642.762 Geeft inzicht in de opbouw van getallen en ondersteunt het ontwikkelen van het getalbegrip. De bijbehorende opdrachtkaartjes per leerjaar geven gerichte oefeningen.
068.213 De waarde van getallen wordt bepaald door hun positie. De diverse kleuren onderscheiden de waardes.
1-2
5
0
1
2 3 4 5 6
Maak sommen en hoeveelheden visueel
1-3
Tot 30 681.302
5
0
1
2 3 4 5 6
Abacus
Bied inzicht in de getalstructuur en oefen plaatswaarde, optellen en aftrekken met één van de kleine abacussen.
1-3
5
0
1
2 3 4 5 6
Tot 100 681.301
1-3
5
0
1
2 3 4 5 6
Rekenstaafjes
681.300 Met de rekenstaafjes kunnen snel en eenvoudig grotere getallen tot 100 gelegd worden. Rode en blauwe houten staafjes stellen de hoeveelheden 1 t/m 10 voor. Uitgaande van de basis 1 = 1 cm, hebben alle andere staafjes een lengte van 2 tot 10 cm. De centimeterindeling is in het hout gekerfd. Om de vijfstructuur te behouden is het gleufje na de vijf breder gemaakt. 115 rekenstaafjes.
5 x 10 kralen
5 x 20 kralen
3 x 20 kralen
068.071 Abacus klein 068.052 Abacus groot
068.163 Abacus klein 068.006 Abacus groot
068.075 Abacus klein
41
Bewerkingen
Meten
Meetkunde
Verbanden
Inzetbaar in leerjaar
Verhoudingen
Getalbegrip
1-6
5
1-6
5
0
1
2 3 4 5 6
Gebruik het MAB materiaal om grote getallen, rekenkundige bewerkingen en de decimale getalstructuur concreet en inzichtelijk te maken. MAB materiaal
Van concreet naar abstract rekenen
MAB leerlingenset STARTSET - VOOR 1 LEERLING
MAB leerlingenset STARTSET - VOOR 2 LEERLINGEN
MAB stempels
068.103 4 stempels met houten montuur (blokje, staafje, vlak en kubus).
068.083 Met staven, kubusjes en onderplaat.
614.184 Met vierkanten, staven en kubusjes.
Losse MAB materialen
MAB kubus
MAB staaf
MAB vierkant
MAB kubus groot
068.047 1 cm (1000-voud).
068.048 10 cm (100-voud).
068.049 100 cm (10-voud).
068.050 1000 cm (enkelvoud).
42
Rekendrempel
Het Rekenhandboek
0
1
2 3 4 5 6
Concreet materiaal
5 1-6 Mega dobbelsteen
1-6
1-6
5
5
Extra grote dobbelsteen MET STIPPEN
Extra grote dobbelsteen MET CIJFERS
Bedrukt met de getallen 0-10 en een jokerteken.
Materiaal: foam. Formaat: 20 cm.
Materiaal: foam. Formaat: 12,7 cm.
Materiaal: foam. Formaat: 12,7 cm.
681.364 Blauw 681.365 Rood
068.065 Rood
068.067 Groen
1-6
5
1-6
1-6
5
5
Dobbelstenen MET STIPPEN
1-6
5
Grote dobbelsteen MET STIPPEN
Dobbelstenen MET STIPPEN
Cijferdobbelstenen KLEIN
36 dobbelstenen met stippen. Materiaal: hout. Formaat 12 mm.
Materiaal: kunststof. Formaat: 10 cm.
042.051 2 dobbelstenen met stippen. Kleur: blauw en rood.
042.178 8 cijferdobbelstenen t/m 12.
Materiaal: hout. Formaat 12 mm.
Materiaal: hout. Formaat 1,5 cm.
042.179 Blauw 042.180 Rood
068.041 Blauw 068.043 Rood
1-6
Speltip: oefen de tafels t/m 12 met deze cijfer- dobbelstenen
5
1-6
1-6
0
1
2 3 4 5 6
5
5
Grote dobbelsteen MET CIJFERS
Dobbelstenen middel GETALLEN EN BEWERKINGEN 042.029 4 dobbelstenen met getallen, stippen en rekenbewerkingen. Materiaal: kunststof Formaat: 5 cm.
Beschrijfbare dobbelstenen
042.481 Beschrijf je eigen dobbelstenen met krijt. Materiaal: kunststof Formaat: 5 cm.
Materiaal: kunststof. Formaat: 10 cm.
068.046 Groen
43
Bewerkingen
Meten
Meetkunde
Verbanden
Inzetbaar in leerjaar
Verhoudingen
Getalbegrip
1-6
5
per 100 stuks
1-6
5
0
1
2
3
4
5
6
068.091 Dubbelzijdige rekenfiches met de kleuren rood-geel. 20 stuks. Rekenfiches
1-6
5
042.088 Rekenfiches blauw 042.165 Rekenfiches geel 042.166 Rekenfiches groen 042.167 Rekenfiches rood
Pionnen
523.087 Pionnen in 4 kleuren voor bestaande en zelfbedachte (reken)spellen. Inhoud: 400 stuks.
1-6
1-6
2-6
5
5
5
0
1
2 3 4 5 6
0
1
2
3
4
5
6
0
1
2
3
4
5
6
Rekenkubussen
Rekenkubussen kleur
Teldopjes
526.302 Natuurlijke rekenkubussen (re-wood). 150 stuks in zak.
526.303 Natuurlijke rekenkubussen (re-wood) in kleur. 150 stuks in zak.
522.780 Voor het concretiseren van hoeveelheden. 300 stapelbare teldopjes in 10 kleuren.
1-2
5
1-2
1-2
0
1
2
3
4
5
6
5
5
Rail-cijferstempels
0
1
2
3
4
5
6
0
1
2
3
4
5
6
Cijferstempels klein
Cijferstempels groot
042.041 Kunststof stempels voor het verkennen van de cijfers. Doordat de stempelafdrukken open zijn, kunnen ze met een lijn worden ingevuld. Hoogte stempels: 27 mm.
042.458 Houten stempels met de cijfers 0-9 en rekentekens. Hoogte stempels: 23 mm.
042.485 Houten stempels met de cijfers 0-9 en rekentekens. Hoogte stempels: 41 mm.
44
Rekendrempel
Het Rekenhandboek
0
1
2 3 4 5 6
Made with FlippingBook - Online catalogs