Rekenboek Marsival

Hoeveel kralen moeten er in de overige bakjes?

Magico

Advies nodig over de verschillende spelmaterialen? CONTACTEER ONZE CUSTOMER SERVICE!

2-6

Magico 4

3-6

Magico 9

681.103 Magico 4 laat je rekenen met magische vier- kanten. Op een opdrachtkaart staat aangegeven hoeveel het totaal aan kralen in de twee kuiltjes per rij, kolom of diagonaal moet zijn. De speler moet uitzoeken hoeveel kralen en van welke kleur er in de overige drie bakjes moeten liggen om alles kloppend te krijgen.

681.104 Met de Magico 9 ontwikkel je het strategisch reageren, bevorder je creativiteit en flexibiliteit en activeer je het bedenken van oplossingen. Dit spel werkt op dezelfde manier als Magico 4, alleen nu met 9 bakjes.

Met deze kwartetspellen leer je spelenderwijs hoofdrekensommen te automatiseren

1-4

0

1

2 3 4 5 6

Malle getallen

Alle kaartjes hebben een symbooltje. Er zijn er steeds 4 met hetzelfde symbool. Verzamel ze alle 4, dan heb je een kwartet. Vraag aan je tegenstander of hij de kaart heeft die je zoekt en reken de som op het kaartje uit. Controleer je antwoord met de magische envelop. Schuif je kaartje erin en je ziet meteen of je het goed hebt. ie de meeste kwartetten verzamelt, is de winnaar.

683.036 Optellen en aftrekken tot 20 683.054 Optellen en aftrekken tot 100 683.055 Optellen en aftrekken tot 1000 683.035 Vermenigvuldigen 683.037 Delen 683.056 Metend rekenen

72

Rekendrempel

Het Rekenhandboek

0

1

2 3 4 5 6

Made with FlippingBook - Online catalogs