Activiteitenpakket Computational Thinking

ONLINE PRODUCT VIDEO

ONLINE TECHNISCHE VIDEO

Rekenen / Wiskunde

Taal

Maak een tunnel Maak een tunnel door achter elkaar te gaan

Benoem de basisemoties

Rekenen/Wiskunde De activiteiten rond

Rekenen / Wiskunde bevatten oefeningen voor getalbegrip,

Teken de verschillende basisemoties (blij, bedroefd, boos en bang) op stukjes papier van 14 bij 14 cm.

staan met de benen wijd. Schat hoeveel stappen de Bee-Bot vooruit moet zetten om de tunnel door te komen. Ga dan verder uit elkaar staan of juist dichter bij elkaar. Hoeveel stappen moet de Bee-Bot nu zetten?

Joeke van der Veen – Meekit Tijdens haar studie aan de kunstacademie, en haar werkzaamheden bij makerspaces in San Francisco, Amsterdam en Rotterdam, specialiseerde Joeke zich in kunst en techniek. Momenteel richt ze zich op educatie door middel van het online platformMeekit.org en het ontwerpen van interactieve installaties, met én voor jonge makers.

Oplaadbaar

Taal De activiteiten rond Taal bevatten oefeningen

meten en meetkunde. De kinderen gebruiken de Bee-Bot om getallen en hoeveelheden te combineren en op te tellen, te meten en zich te oriënteren in de ruimte.

Schuif deze in de transparante mat. Programmeer de Bee-Bot naar één van de emoties en benoem deze.

Omschrijf de emotie en vertel wanneer of in welke situatie je je zo voelde. Beeld de emotie ook uit. Tip: maak tekeningen van situaties waarin je je blij, bedroefd, boos of bang voelde. Voeg deze toe aan de transparante mat en programmeer de Bee-Bot van een emotie naar een passende situatie.

voor taalbewustzijn, spreken en luisteren, woordenschat en verhaalbegrip. De kinderen gebruiken de Bee-Bot voor letterkennis, het benoemen van emoties en het vertellen van een verhaal.

Vele vakoverschrijdende

Tip: maak het moeilijker door de Bee-Bot eerst te programmeren en dan de tunnel te maken. Wijs aan waar de Bee-Bot volgens jou zal eindigen. Schat in hoeveel kinderen er nodig zijn en hoeveel afstand er tussen hen moet zijn.

Robuust en compact ontwerp

leermiddelen beschikbaar

BEE-BOT

3+

Oriëntatie op jezelf en de wereld De activiteiten rond Oriëntatie

Laat jonge kinderen met de Bee-Bot spelenderwijs kennismaken met programmeren! De Bee-Bot is een kindvriendelijke robot in de vorm van een bij. Om de Bee-Bot in beweging te krijgen moeten kinderen commando’s geven. Dit kunnen ze doen met de zeven knoppen op de rug van de bij. Moet de Bee-Bot twee stapjes vooruit? Druk dan twee keer op het knopje met de pijl die vooruit wijst. Moet de Bee-Bot daarna linksaf slaan? Vergeet dan niet om ook het pijltje linksaf in te drukken. In totaal kan de Bee-Bot wel 40 commando’s onthouden en maakt het grappige geluidjes of knippert het met de ogen. Bij de Bee-Bot zijn heel veel verschillende matten verkrijgbaar. Hierdoor kan het in verschillende lessen worden ingezet en kan het kinderen helpen met het leren van letters, getallen, kleuren en vormen, maar ook met het ontdekken van de wereld! Een echte aanwinst voor groep 1 tot en met 3 dus. De Bee-Bot is uitgerust met een USB-kabel, en kan worden opgeladen via een computer of via een stopcontact met een USB-adapter (niet meegeleverd).

Leeftijden 3-4

op jezelf en de wereld richten zich op natuur, techniek en het kind zelf. Al samenwerkend, verkennen de kinderen hun emoties, verschillende dieren en hun kenmerken en karakteristieke eigenschappen van materialen.

Oriëntatie op jezelf en de wereld

Kunstzinnige oriëntatie

Ontdek de muziekinstrumenten

Bezoek de dierentuin Teken een raster met vakjes van 15 bij 15 cm op een groot stuk karton. Maak in elk vakje een

Maak een tekening (of een foto) van elk muziekinstrument dat aanwezig is in het

tekening van een dier. Laat de Bee-Bot op bezoek

klaslokaal. Doe dit op stukjes papier van 14 bij 14 cm. Schuif de instrumenten in de transparante

gaan in de dierentuin door hem een voor een naar de dieren te programmeren. Vertel iets over elk dier dat je bezoekt. Wat eet het dier? Waar komt het oorspronkelijk vandaan? Enz.

Luidsprekers aan/uit

Stuurwiel

mat en programmeer de Bee-Bot naar jouw lievelingsinstrument. Benoem en bespeel het instrument waar de Bee-Bot op geëindigd is. Tip: bedenk welke objecten in het klaslokaal nog meer als muziekinstrument kunnen dienen en voeg tekeningen hiervan toe aan de mat.

BEE-BOT-APP

Knoppen voor opdrachtinvoer

Indicator-LEDS

Luidspreker

Tip: maak het moeilijker door vakjes te maken met bijvoorbeeld water, die de Bee-Bot moet ontwijken.

Kunstzinnige oriëntatie De activiteiten rond

Ook is er een Bee-Bot App beschikbaar. De Bee-Bot App maakt gebruik van het Bee-Bot toetsenbord en helpt kinderen om hun programmeervaardigheden te verbeteren.

Stroomconnector

Kunstzinnige oriëntatie richten zich op beeldende vorming en muziek. De kinderen gebruiken de Bee-Bot om hun eigen fantasie en ideeën vorm te geven en ze herkennen, benoemen en bespelen muziekinstrumenten.

Trekhaak

Oplaadbare batterij

4

5

Stroom aan/

Made with FlippingBook - Online catalogs