Activiteitenpakket Computational Thinking

Rekenen / Wiskunde

Rekenen / Wiskunde

Taal

Taal

Spel je naam Gebruik de lettermat en plaats de Bee-Bot op

Bouw of teken een doolhof

Vertel een verhaal Teken of omschrijf personen, objecten en locaties op stukjes papier van 14 bij 14 cm.

Tel op tot 12 Schuif cijferkaartjes van 1 tot en met 12 in de transparante mat. Gooi twee

een willekeurig vakje op de mat. Programmeer de Bee-Bot naar de beginletter van jouw naam. Maak

Gebruik een liniaal om de lengte van een stap van de Bee-Bot te meten. Maak nu een doolhof waar

Schuif deze in de transparante mat. Creëer samen een verhaal door de Bee-Bot één voor één naar een vakje te programmeren en dit

daarna ook jouw gehele naam door de Bee-Bot naar steeds een volgende letter te programmeren. In plaats van de lettermat kan natuurlijk ook de transparante mat gebruikt worden met zelfgemaakte letterkaartjes.

de Bee-Bot doorheen kan lopen, door de liniaal te gebruiken. Doe dit op een groot stuk papier of

stippendobbelstenen en tel de uitkomst bij elkaar op. Programmeer de Bee-Bot naar het juiste cijfer in de mat. Tip: maak het gemakkelijker door cijferkaartjes tot en met 6 en slechts één dobbelsteen te gebruiken.

met bouwmaterialen, zoals Lego of Kapla. Tip: bouw of teken de doolhof stap voor stap door de Bee-Bot steeds een stukje verder te programmeren. Schrijf de code op papier, zodat je deze niet vergeet.

onderwerp op te nemen in het verhaal. Tip: schrijf het verhaal op en maak er een boekje van. Bedenk een titel, maak er tekeningen bij en doe er een mooie kaft omheen.

Tip: maak het extra moeilijk door de Bee-Bot in één keer langs alle letters van je naam te laten rijden.

Leeftijden 4-5

Leeftijden 5-6

Oriëntatie op jezelf en de wereld

Oriëntatie op jezelf en de wereld

Kunstzinnige oriëntatie

Kunstzinnige oriëntatie

Speel het piratenspel Teken op een groot stuk karton een raster met vakjes van 15 bij 15 cm. Maak op dit karton een

Ontwerp je droomhuis Teken op een groot stuk karton een raster met vakjes van 15 bij 15 cm. Ontwerp je droomhuis in

Teken kunstzinnige patronen Bevestig één of meerdere stiften met tape aan de Bee-bot. Laat de punt van de stift de ondergrond

Experimenteer met materiaal Bepaal op welk materiaal de Bee-Bot het beste rijdt.

Gebruik verschillende materialen, zoals papier, ribbelkarton, steen, vloerbedekking en glas en experimenteer. Kun je de Bee-Bot nog beter laten rijden, door de ondergrond aan te passen en te verbeteren?

grote tekening van een eiland en vul enkele vakjes met goudstukken of piraten. Speel een spel door om de beurt de Bee-Bot naar de goudstukken te programmeren. Lukt dit, dan mag je er een pakken. Kom je per ongeluk

raken en zet de Bee-bot op een groot vel papier of karton. Bedenk een figuur dat je wil tekenen en programmeer de Bee-Bot. Laat hem rondjes en lijnen tekenen en maak mooie combinaties en patronen. Tip: kleur de patronen in met waterverf of waskrijt.

één van de vakjes. Ga bij elkaar op bezoek en programmeer de Bee-Bot van huis naar huis.

Tip: ontwerp een Bee-Bot stad door ook winkels, een park, een haven, et cetera toe te voegen. Programmeer de Bee-Bot op een wandeling door de stad.

op een piraat, dan verlies je een goudstuk. Tip: zet een timer. Wie aan het einde de meeste goudstukken heeft, wint.

Tip: maak ook hellingen, bruggen en tunnels. Bepaal waar de Bee-Bot allemaal overheen en onderdoor kan rijden, en waar niet. Deel je bevindingen met elkaar.

6

7

Made with FlippingBook - Online catalogs