STEAM-magazine 2020 | Denken, doen, delen in de Makerspace
GA DE UITDAGING AAN
Een betekenisvolle uitdaging vraagt om een relevante context met een duidelijk probleem. Het oplossen van het probleem vraagt om een open leersituatie waarin de maakmogelijkheden eindeloos zijn. Bij STEAM ligt de focus dus niet op het opdoen van feitenkennis en het opleveren van een eindproduct, maar op de (denk)stappen die je maakt en de leeropbrengsten die je opdoet tijdens het ontwerp- en leerproces: het proces van denken, doen, delen.
Alle elementen die je nodig hebt voor een open leersituatie komen samen in de STEAM-challengekaarten .
Made with FlippingBook - professional solution for displaying marketing and sales documents online