Rekenboek Marsival
Smartgames biedt een serie logische denkspellen. Hierin worden oefeningen op 4 niveaus aangeboden oplopend in moeilijkheidsgraad: starter, junior, expert en master. Leerlingen kunnen zelfstandig met de spellen aan de slag. De antwoorden zijn opgenomen in de opdrachtenboekjes. SMARTGAMES
Uitdagende breinbrekers op 4 niveaus
Combineer logica en ruimtelijk inzicht om de rode auto te blokkeren
2-6
2-4
Parking puzzler
Jungle Hide and Seek
2-6
035.310 Ontdek hoe goed jij kan parkeren in de 60 opdrachten van Parking Puzzler. Zoek de juiste plek voor elke auto aan de hand van de tips en aanwijzingen in de opdracht. Verkeerd parkeren is niet toegestaan. Auto’s die op de rijweg blijven staan of op 2 plaatsen tegelijk parkeren, zullen geen rijbewijs ontvangen om naar de volgende opdracht te rijden.
035.156 Verken de jungle en vind de dieren.
Roadblock
Kan jij de dieren in de opdracht vinden door de puzzelstukken zo te plaatsen dat de andere dieren verstopt zijn? Ontdek Jungle Hide and Seek met 80 opdrachten en zijn dubbelzijdig spelbord. De ‘dag’ zijde heeft een spelbord opgedeeld in 4 vakken en de ‘nacht’zijde heeft moeilijkere opdrachten doordat het 1 groot spelbord is.
035.195 Probeer de rode auto te blokkeren,
voordat je hersens blokkeren. Sluit alle wegen af om te voorkomen dat de autodief ontsnapt uit de stad. Met 80 spannende opdrachten, biedt dit spel urenlang speel- plezier.
64
Rekendrempel
Het Rekenhandboek
0
1
2 3 4 5 6
Made with FlippingBook - Online catalogs