Leerkrachtenboek Missie Klimaat

Benodigdheden

1x

50x

Spelstarter

ontmaskert rare praatjes

1

Hier speel je mee. Pak het erbij!

Uitstoot CO 2 legt rookgordijn

Klimaatkoppen Stel alleen vragen over de beelden op de spelkaarten.

Winnaarkaart Te winnen door het vinden van de geheime klimaatkop.

Uitstoot CO 2 legt rookgordijn

15x

50x

Klimaatkoppen

900000420.003_KLOPPENDE KOPPEN_KAARTEN_V6.indd 2 16-06-2023 16:33 16-06-2023 16:33

900000420.003_KLOPPENDE KOPPEN_KAARTEN_V6.indd 4 16-06-2023 16:34 16-06-2023 16:34

A B C D E

Speelbord Met plek voor 25 klimaatkoppen. Leg op elk vlak een klimaatkop met de kop naar boven. 1 2 3 4 5

Zandloper Te gebruiken om te spelen onder tijdsdruk (3 minuten).

1 5 4 3 2

900000420.003_KLOPPENDE KOPPEN_KAARTEN_V6.indd 4 16-06-2023 16:34 16-06-2023 16:34

1x

1x

15x

E D C B A

Letter- en cijferspinner (elk 1x) Draai aan de spinners en bepaal de plek van de kop die geheim moet blijven.

3

C

D

4

B

2

E

5

1

A

1x

900000420.003 SPEL KLOPPENDE KOPPEN_spinners_V2.indd 2

900000420.003 SPEL KLOPPENDE KOPPEN_spinners_V2.indd 1

16-06-2023 16:29

16-06-2023 16:29

Dobbelsteen ‘klopt-klopt niet’ Gooi je als Kletskop ‘klopt’, dan geef je het juiste antwoord op de gestelde vraag. Gooi je ‘klopt niet’, dan geef je een onjuist antwoord op de vraag.

Memoblaadjes Voor het noteren

van de locatie van de geheime klimaatkop.

ontmaskert rare praatjes

1x

1x

Draai om voor uitleg over hoe je het spel speelt

Kaart Breaking News

Spelstarter

Winnaarkaart

900000420.003_KLOPPENDE KOPPEN_KAARTEN_V6.indd 2 16-06-2023 16:33 16-06-2023 16:33

Welke actieteams? Speel met team Amundsen.

Speeltijd 15 minuten met meerdere speelrondes. Langer mag ook.

Opstarten

Uitleggen en indelen Verzamel en bespreek de spelmaterialen:

Wat weten de leerlingen over nieuws dat niet klopt? Ga het gesprek aan en activeer zoveel mogelijk kennis. In een kopduel zitten de Kletskop en Koppensnellers bovenop het nieuws. De Koppensnellers zitten met allerlei vragen en gaan op zoek naar die ene klimaatkop. De Kletskop spreekt soms de waarheid, maar soms ook niet. Zijn belang is helder: zijn schokkende feit mag niet gevonden worden. Wordt de Kletskop ontmaskerd?

Verdeel de spelrollen: • Wijs 1 leerling aan als Kletskop.

Deze speelt met de klimaatkoppen, het speelbord, de spinners en de dobbelsteen.

• Spelstarter: uitlegkaart met spelregels voor de leerlingen. • Klimaatkoppen: beelden met schokkende klimaatkop. • Winnaarkaart: te verdienen voor elke gevonden kop. • Speelbord: met plek voor 25 klimaatkoppen. • Spinners: bepalen van welke positie de klimaatkop geheim moet blijven. • Dobbelsteen ‘klopt-klopt niet’: bepaalt of de Kletskop de waarheid spreekt of niet. • Zandloper: maximaal 3 minuten speeltijd om een kop te ontmaskeren. • Memoblaadjes: voor het noteren van de locatie van de geheime kop. • Alarmschijf: gespreksmiddel bij het afronden.

• De andere leerlingen worden Koppensnellers en spelen voor winnaarkaarten.

Extra

Vraag door • Waarom zou iemand niet kloppend nieuws verspreiden?

Voeg toe • Maak het spel nóg spannender door te spelen onder tijdsdruk met de zandloper. Is de kop na 3 minuten nog niet geraden? Dan wint de Kletskop!

• Ben je zelf weleens in niet kloppend nieuws getrapt?

Spelbeschrijvingen

20

Made with FlippingBook Digital Proposal Maker