themaboek_creatief.indd

Kunst�

Robots kunnen zulke fraaie schilderijen maken, dat we straks geen menselijke kunstenaars meer nodig hebben. Verftechniek hebben ze al in de vingers en de apparaten worden steeds fantasierijker. Maar is kunst wel kunst als het door een robot is gemaakt? Quest zocht het voor ons uit.

matige

kunst Maak kennis met Mr. Head. Vijftien jaar deed hij dienst als robotstofzuiger, totdat de Japanse tech- neut HYdeJII hem ombouwde en programmeerde tot een kunstrobot. Mr. Head is niet de enige machine die gemaakt is om kunst te creëren. De routinier onder de artistieke robots is Aaron, die al sinds 1973 actief is in San Diego. Aarons schilderijen zijn tentoongesteld in de Tate Gallery in Londen en het Stedelijk Museum Amsterdam. En een vondst van de University of London heet The Painting Fool. Dat is geen fysieke robot met een kwast in zijn robothand, maar een software- programma dat afbeeldingen maakt die eruitzien alsof ze geschilderd zijn. Hoe bouw je een schil- derijen uitspugend apparaat, dat in staat is zelf te bedenken wat hij zal schilderen? ROBOT SCHILDERT FIJN Waar kunstrobots al ver mee zijn, is schilder- techniek. Een van de fijnst schilderende robots is e-David van de Universität Konstanz in Duitsland. Een robotarm die steeds foto’s neemt van het werk dat hij aan het maken is en dat vergelijkt met het voorbeeld dat hij namaakt. Dat robots fijn kunnen schilderen, is een goed begin. Maar hoe weten ze of het ook ergens op slaat wat ze maken? VAN GOGH-MACHINE Kunstmatige intelligentie is goed in patronen herkennen. In het Duitse Tübingen hebben onderzoekers een programma gemaakt dat genoeg heeft aan één schilderij om er stijl- elementen uit over te nemen. Vervolgens past de software die stijl toe op een afbeelding naar keuze. Zo bewerkt het een foto van een rij huizen

Het heeft geen zin een robot te maken die zijn eigen oor kan afsnijden...

in de stijl van De Sterrennacht van Vincent van Gogh of van De Schreeuw van Edvard Munch.

PROGRAMMA VERRAST MAKER Een computerprogramma dat erg goed is in het tekenen van poppetjes zonder voorbeeld, is The Painting Fool. Simon Colton van de University of London, maker van de software, liet zijn computer in één penseelbeweging zeven- tien menselijke figuren schilderen. De kleuren en de stijl koos het programma op basis van toeval. Over het eindresultaat was Colton erg tevreden.

Tekenen wordt ook steeds gemakkelijker voor computers. Dat doen ze op basis van een ‘beeld- grammatica’, een set regels die bijvoorbeeld beschrijven dat een mens een hoofd, een romp en ledematen heeft. Daardoor is het niet meer nodig om een voorbeeld na te maken als je een poppetje tekent. Het resultaat is geen bewerking, maar een origineel werk van de machine, net als bij kunst van een menselijke kunstenaar.

Een computer die zelf kiest hoe hij poppetjes tekent, mag je al aardig creatief noemen.

14

Alles in huis voor het voortgezet

Creatief & kantoor > STEAM

Made with FlippingBook Annual report