Voorjaarsbrochure_VO_208x270mm.indd

STEAM

60 relevante contexten met een duidelijk probleem waarmee leerlingen alles kunnen leren over Science, Technology, Engineering, Arts en Mathematics. Met behulp van het ontwerp- en leerproces: denken, doen, delen. Op zoek naar uitdagende vragen? STEAM Challengekaarten!

STEAM Challengekaarten 023197 60 Challengekaarten voor het creëren van open leersituaties, bestaande uit betekenisvolle contexten en interessante

Werk aan vaardigheden met uitdagende vragen

uitdagingen. 320, 23

Doeonderzoeknaar anderehuizen vande toekomst.Watbestaat al?Watmis jenog? Schrijfopwat jewilt gebruiken in jouw ontwerp.

Wat iser in2040anders aanhuizendannu denk je?Watbetekent duurzaam?

Maakeenontwerp voor jouw ‘huis van de toekomst’.Bedenk welkonderdeel je werkendwiltmaken.

Definaledag vanDeStad vanStraks!Leguitwaar- om jouwhuisgeschikt is voor2040enwat jebe- dachthebt.Bekijkookde oplossingen vananderen.

Bouween schaalmodel om jeplannen te laten zien.Zorgdat tenminste éénonderdeelwerkt.

MOODBOARD

DEWERELD IN

SCHETSEN

VERTREKPUNT

STELLEN

WAAROMVRAGEN WAAR

OPDOEN

PLANNING

PROTOTYPE

NABESPREKEN NABESPREKEN

TENTOON STELLEN

Stream jouwfilmnaarhet digiboardof zethetopeen beslotenYouTube-kanaal. Zijndekijkersovertuigd?

Hoekunnenwe AbelenRutgerhelpenaan eenwerkend schaalmodel?

Verzamel jemateriaal enfilm zoveelmogelijk. Monteer jefilm ineen video-editor zoals iMovie.

Maakeen soort strip- verhaal vande video die jewiltmaken:een storyboard.Watwil jij vertellenen laten zien?

jehierin.Bekijkfilmpjes en verzamel informatie. Watwordteralaan gedaan?

Waarmoet jouwoplossingaan voldoen?

Kieséén vande problemenen verdiep

Welkeproblemenheeft onzeaarde?Watbetekent dat voorde toekomst?

37 DeStadvanStraks

37DeStadvanStraks

Abel wil zoveelmogelijkdingen inhuisautomatisch latengaan.

De Stad van Straks AbelenRutgerdoenmeeaaneenontwerpwedstrijd: ‘DeStad vanStraks’. Degenediehetmooistehuis voor2040ontwerpt,diewint!Abelen

Rutger denktdat zeeengrote kansmakenals zedewoning heel ‘duurzaam’maken.

Rutgermoesteneersthunhuis vanhet jaar2040 tekenen. Eenprachtige tekening ishetgeworden!Hethuisheeft eendaktuinmetgroente, zemakeneigenenergieen gebruiken regenwateropnieuw.Hethuis zit vol slimme ideeën.De jury vondhun tekening zogoeddat zedoormogennaarde

Woonhuis 2040

abel en Rutger

Hoeveel is

grotefinale!Maardaarvoor moeten zeeen schaalmodel bouwenmetwerkende onderdelen.

genoeg?

Hoekunnenwe via videomensen overtuigenom zuiniger te zijnopdeaarde?

50 x209=... ?!

Dak gebruiken!!

48Save theplanet

Waarmoet jouwoplossingaan voldoen?

Save the planet ColinenDavykijkenfilmpjesopYouTube. Onderhet ijs jaagteenenormeorkaop een jonge zeehond. “Ergebeurenecht gavedingen indenatuur!” zegtColin. “Ja, nogwel...maaralsweernietgoedmee omgaandan isdeaardeop voordatwij groot zijn”, zegtDavyeenbeetje somber. “Watnoualswe via videoaanallekijkers laten zienhoebelangrijkhet isom zuinig te zijnopdeaarde?Danbereikenwe veel mensen inéénkeerenkunnenwijblijven genieten vannieuwenatuurvideo’s.Kijk, deze videoheeftwel2,6miljoen views!”

Planten??

48Save theplanet

Hoe opvangen??

idee!!

De jury letopde slimme, verrassende ideeënénopde kwaliteit vande schaalmodellen.

Dewetenschappers: “Alsweolie,kolenen gasblijven verbranden danwordtdeaarde steedswarmer.”

Guarani indiaan: “Help! Zekappenons regenwoud om veevoer te verbouwen!”

Greenpeace: “Plastic indenatuur iseen grootprobleem.”

Creëer de basis

WNF: “Veeldiersoorten zijnernstigbedreigd,dus alleaandacht iswelkom.”

voor STEAM in

Probeer het zelf! Heeft u de STEAM Challengekaarten die u bij deze brochure ontving al bekeken? De kaarten de Stad van Straks & Save the planet zijn ook digitaal beschikbaar via de QR-codes hierboven.

5 verschillende

stappen

1. Werk aan vaardigheden met uitdagende vragen 2. Leer de basis van STEAM-sets 3. Verrijk de basis 4. Maak het compleet met gereedschap 5. Creëer de Makerspace

39

Made with FlippingBook HTML5