Najaarsbrochure_VO_2021
ONDERZOEKEND & ONTWERPEND LEREN
60 relevante contexten met een duidelijk probleem waarmee leerlingen alles kunnen leren over Science, Technology, Engineering, Arts en Mathematics met behulp van het ontwerp- en leerproces denken, doen, delen . Op zoek naar uitdagende vragen? STEAM Challengekaarten!
STEAM Challengekaarten 023197
60 Challengekaarten voor het creƫren van open leersituaties, bestaande uit betekenisvolle, actuele contexten en interessante uitdagingen. 320, 53
Werk aan vaardigheden met uitdagende vragen
Groow Toolkit 023019
Groow daagt leerlingen uit om zelf een afwisselend ontwerp- en leerproces te doorlopen en zo uiteindelijk tot een resultaat te komen. Werk aan traditionele leerdoelen, maar ook aan verschillende vaardigheden. Inhoud: houten kist met 74 houten tokens. 169, 00
Introductieworkshop Groow 024413 Begeleidingspakket voor een juiste en blijvend succesvolle implementatie van Groow. Tijdens deze workshop maakt u kennis met de Groow Toolkit en het platform. Door een toegankelijke mix van theorie en een praktische opdracht maakt u een goede start met Design Based leren. 845, 79
Verdiepende workshop Groow 024414 Bent u in staat om zelfstandig ontwerp- processen te bouwen? Dan wordt het tijd voor een verdiepende workshop. In deze workshop wordt een verdiepende slag gemaakt op de Design Based-methodiek en diens processen, activiteiten en werkvormen. 1.331, 00
MEER INFORMATIE OVER DEZE PRODUCTEN? NEEM CONTACT OP MET UW ADVISEUR.
3
Made with FlippingBook flipbook maker