Marsival-Didactiek-2022
Onderzoeken en maken
CodeLab
Intelino | Slimme trein Intelino is de klassieke speelgoedtrein, opnieuw uitgevonden. De intelligente trein biedt de kans om spelenderwijs in aanraking te komen met programmeren. 023171 Starterset | Vanaf 3 jaar 024434 Rails uitbreidingsset 024435 Universele houten rails adapter 024438 Bruggen set 024439 Station en tunnel set 024440 Korte baan set 024441 Toren set
023171
024434
024435
023002
022948
Dash & Dot Kinderen leren Dash en Dot besturen via Apps en raken zo bekend met de wereld van programmeren en coderen. 022948 Losse robot Dot | Vanaf 5 jaar 023002
Tip
022949
Buiten robot Met zijn geheugen tot 256 stappen kan buiten robot de meest uitdagende activiteiten uitvoeren. 022940 Buiten robot | Met 3 snelheden
Dash & Dot Wonderpack | Dash & Dot
CODEVAARDIG | GROEPSETS Kijk op marsival.be
022949
Losse robot Dash | Vanaf 5 jaar
voor uitgebreide schoolpakketten
024439
024440
024438
024441
Code Qube De Code Qube Light is een fysiek en digitaal spel waarbij kinderen vanaf 8 jaar leren om een eigen website te bouwen. 022997 Light | Vanaf 8 jaar
GoTo GoTo is een tekenrobot voor kinderen van 6 tot 99 jaar om zelf interactieve kunst te creëren. 022823 Tekenrobot
Ipal Leer in het basisonderwijs op spelende wijze kennis maken met Robotica en leer programmeren op een simplele manier met behulp van Nederlandstalige software. 023025 Onderwijsrobot | Blauw | 105 cm
Drawbot Plaats de Drawbot op een vel papier en laat deze allerlei verschillende patronen tekenen door de stand van de stiften, of het aantal stiften, te veranderen. 023036 Meekit
Neuron | Makeblock 024205 Artist kit 024206 Explorer kit 024277
024277
Creative Lab Kit 2.0
224
225
Marsival Duboccage
catalogus
Made with FlippingBook - Online magazine maker