Marsival-Didactiek-2022

Onderzoeken en maken

CodeLab

Intelino | Slimme trein Intelino is de klassieke speelgoedtrein, opnieuw uitgevonden. De intelligente trein biedt de kans om spelenderwijs in aanraking te komen met programmeren. 023171 Starterset | Vanaf 3 jaar 024434 Rails uitbreidingsset 024435 Universele houten rails adapter 024438 Bruggen set 024439 Station en tunnel set 024440 Korte baan set 024441 Toren set

023171

024434

024435

023002

022948

Dash & Dot Kinderen leren Dash en Dot besturen via Apps en raken zo bekend met de wereld van programmeren en coderen. 022948 Losse robot Dot | Vanaf 5 jaar 023002

Tip

022949

Buiten robot Met zijn geheugen tot 256 stappen kan buiten robot de meest uitdagende activiteiten uitvoeren. 022940 Buiten robot | Met 3 snelheden

Dash & Dot Wonderpack | Dash & Dot

CODEVAARDIG | GROEPSETS Kijk op marsival.be

022949

Losse robot Dash | Vanaf 5 jaar

voor uitgebreide schoolpakketten

024439

024440

024438

024441

Code Qube De Code Qube Light is een fysiek en digitaal spel waarbij kinderen vanaf 8 jaar leren om een eigen website te bouwen. 022997 Light | Vanaf 8 jaar

GoTo GoTo is een tekenrobot voor kinderen van 6 tot 99 jaar om zelf interactieve kunst te creëren. 022823 Tekenrobot

Ipal Leer in het basisonderwijs op spelende wijze kennis maken met Robotica en leer programmeren op een simplele manier met behulp van Nederlandstalige software. 023025 Onderwijsrobot | Blauw | 105 cm

Drawbot Plaats de Drawbot op een vel papier en laat deze allerlei verschillende patronen tekenen door de stand van de stiften, of het aantal stiften, te veranderen. 023036 Meekit

Neuron | Makeblock 024205 Artist kit 024206 Explorer kit 024277

024277

Creative Lab Kit 2.0

224

225

Marsival Duboccage

catalogus

Made with FlippingBook - Online magazine maker