Inspiratiemagazine STEAM - Heutink Voortgezet
INHOUD
ONDERZOEKEND EN ONTWERPEND LEREN
MAKEN EN PROGRAMMEREN
SMART LEARNING
KUNST EN NIEUWE MEDIA
INRICHTING MET HET OOG OP DE TOEKOMST 139
5
31
69
99
Co-design met jongeren
8
Waarom aan de slag met maakonderwijs? Maken maakt gelukkig?
Dit moet u weten over virtual reality 72 Wat kan VR voor het onderwijs betekenen? O.a. Kennisnet en Leraar24 zijn aan het woord.
Inzoomen op de trends
102
Inrichten vanuit co-design
142
De zekerheden van Heutink Projectinrichting
34
174
De rol van leerling en docent bij het verkennen van ontwerpproblemen
Wereldwijde evolutie van STEM naar STEAM
Ontwerpers betrekken de gebruikers van hun producten in het ontwerpproces
Inrichtingsconcepten gestoeld op visie
Kunst en cultuur?
104
Een onderzoekende houding creëren in de onderbouw
Kennisconstructie in fablabs en makerspaces Karien Vermeulen van Waag Society over creativiteit en techniek Maakonderwijs in de praktijk Wij selecteerden de websites met de meest inspirerende en bruikbare lesideeën
Uit het veld
143
Alles voor uw inrichting
176
Pedro de Bruyckere over genieten en leren
10
36
Didactische meerwaarde
74
De klas van de toekomst volgens u
Een greep uit de nieuwste, creatiefste en educatief verantwoorde producten
Cultuurprofielscholen
106
Nieuwe proefjes en filmpjes
Van een viruele wereld
Nieuwe manier van werken John van de Laar over the next generation classroom
144
Kunst en cultuur prominent op het rooster
Maak een robothand
12
Virtual reality in de klas?
75
38
Kunst en nieuwe media
108
Ontwerpopdracht voor de onderbouw
Lessen van Kennisnet
Geschikte media voor in de CKV-les
Passende leersituaties bij virtuele werelden 76 Een didactisch raamwerk voor het onderwijs
Termen van de toekomst
146
112
Het verschil tussen leerlab en technasium
APART VERKRIJGBAAR
3D-printen in meer dan drie dimensies bekeken Column van Peter Hulsenboom
Apps en creatips voor in de les
42
Starten met een Technasium 148 Heutink in gesprek met Paul Swinkels, technator CSG Jan Arentsz, Alkmaar Achterzijde Flap
Virtuele werelden voor het onderwijs Handige tips, inspiratie en links
Kunstmatige kunst
116
78
Rug
Zijn robots creatief genoeg om originele schilderijen te maken?
Voorzijde
Flap
Worden bèta’s geboren of gemaakt?
3D-printen onder de loep
44
14
Flexibel is het codewoord
150
Cadeautje!
Boordevol honderden nieuwe artikelen!
Handige tips & trics
Meer inspiratie? heutink.nl
Boordevol inspiratie, interviews, proefjes en producten
Meer inspiratie? heutink.nl
Serious gaming
82
Inspiratie opdoen?
118
Quest onderzoekt of talent aangeboren of te ontwikkelen is
@heutinknl
@heutinkvo
HeutinkVoortgezet
HET EERSTE STEAM-MAGAZINE!
@heutinknl
@heutinkvo
5
6
Computational thinking
46
Veiligheid & gezondheid boven alles 152 Ontwikkelingen, innitiatieven, tips & oplossingen HeutinkVoortgezet
Maakonderwijs in de praktijk
CATALOGUS voor het voortgezet onderwijs
Over stiekem leren en gouden plekken
Tientallen knutselvoorbeelden
STEAM-magazine voor de vakdocent
MEER OVER PROGRAMMEREN
ROBOTICA EN 3D-PRINTEN
Hoofdvestiging Nijverheidsstraat45 7461ADRijssen T0548 -536666 voortgezetheutink.nl Postadres Postbus242 7460AERijssen
ONDERZOEKEND LERENMET SPAGHETTI
Kennisnet in gesprek met Han van der Maas over deze praktische vaardigheid
AL LEVELS SCOREND SMART LEARNING
SCHOOLJAAR 20162017 E 7,95
www.heutink.nl
DE SELFIE VANMONA LISA OVERKUNSTENNIEUWEMEDIA
Uitgavemei2016
DOOR HET CURRICULUM
MET O.A. QUEST, WAAG SOCIETY, DOCENTEN EN STUDENTEN
Dat kan ik niet, ik ben een alfa! Tips om uw leerlingen warm te laten lopen voor bètavakken
16
De verovering van gamification in het onderwijs
Nieuws van Heutink
122
HET STEAM.. MAGAZINE
86
Alles voor de vakdocent
SPECIAAL VOOR HET ONDERWIJS Boordevol inspiratie, interviews, proefj enmeer. Metmedewerking van o.a.Ques Waag Society en SaxionHogeschool.
Gecontroleerd van start met programmeren en robotica De robot leerlijn van Heutink Voortgezet Apps over programmeren: what’s hot? onderwijsvanmorgen.nl geeft tips
Veiligheid... hoe zit het?
00
Wat is game based learning en doen we dit niet allang?
48
Hoofdvestiging Nijverheidsstraat45 7461ADRijssen T0548 -536666 voortgezetheutink.nl Postadres Postbus242 7460AERijssen
Eisen, regels en tips van ARBO en Voion
ONDERZOEKEN EN ONTWERPEN
MAKEN EN PROGRAMMEREN
SMART LEARNING
Design thinking
20
KUNST EN NIEUWE MEDIA
INRICHTEN MET HET OOG OP DE TOEKOMST
www.heutink.nl
Al levels scorend door het curriculum
Het geluid van harde werkers Goede akoestiek zorgt voor rust H0._Catalogus_VO_omslag_def.indd 1
158
Creatief problemen oplossen met een bouwpakket
Uitgavemei2016
88
STEAM Science-Technology-Engineering-Arts-Maths
54
Interview met spelontwerpster Joke Visschedijk over de kracht van gamification
22-04
Onderzoekend leren met spaghetti 22 Column Evelien Delhez (ThiemeMeulenhoff)
Het effect van verlichting
160
Meer geconcentreerde en gemotiveerde leerlingen
In onze nieuwe catalogus voor het voortgezet onderwijs vindt u een flinke greep uit ons assortiment techniekmaterialen, creatieve materialen, gereedschappen, STEAM-producten en meubilair.
Heutink in gesprek met Saxion LEIS 56 LEGO ® Education Innovation Studio LEGO ® veel meer dan steentjes 60 De inzet van LEGO ® in de vakken informatica, wetenschap en techniek Goed van start met LEGO ® 62 Met workshops, challenges, wedstrijdtafels en opbergkasten
4 x Wetenschappelijk over games in het onderwijs Over cijfers, randvoorwaarden en wetenschappelijke insights
Inspiratie voor u en uw les
124
GSG Het Segment: praktijkwalhalla voor contextrijk leren Interview met Arian Koops over contextrijk leren en op maat werken
90
De leukste instructables users om te volgen
24
Bewegen is gezond
162
Creatief zonder verf
126
Leren in de juste versnelling en de invloed op het brein
Kijk, bewonder en ga zelf aan de slag
Games in de klas: niet elk spel is geschikt
Nieuw(s) van Heutink Voortgezet
26
92
Ontdekken, onderzoeken en crëeren Twee scholen, twee klassen, eenzelfde box vol met creatieve materialen
Verder denken dan lokalen en vierkante meters Marco van Zandwijk over durven vragen Het inrichten van een LEIS Een complete oplossing voor innovatief, creatief onderwijs
130
164
Over o.a. nieuwe gereedschappen en gratis veiligheidskaarten
Menno Deen van TU Delft in gesprek met Kennisnet over games en intrinsieke motivatie
Nieuw(s) van Heutink
64
Alles voor onderzoekend en ontwerpend leren
Gamification integreren in de les 94 5 redenen om te starten met gamen, inclusief onze aanraders
166
Over o.a. de nieuwe FDM printer, Bomberbot en onze ICT-oplossingen
28
Picasso deed het ook
134
Een greep uit de nieuwste, creatiefste en educatief verantwoorde producten
Anita Korevaar vertelt over mixed media
Alles voor het maken en programmeren
66
Alles voor smart learning Een greep uit de nieuwste, creatiefste en educatief verantwoorde producten
96
Alles voor kunst en nieuwe media 136 Een greep uit de nieuwste, creatiefste en educatief verantwoorde producten
Nieuw(s) van Heutink Voortgezet 168 Over o.a. Slim-m-e olossingen en tekenen op de muur
Een greep uit de nieuwste, creatiefste en educatief verantwoorde producten
Made with FlippingBook - professional solution for displaying marketing and sales documents online