Inspiratiemagazine STEAM - Heutink Voortgezet

WAT ALS ER NA JAREN WEER EEN NIEUWE REMBRANDT OPDUIKT?

KUNST KIJKEN MET GOOGLE ART PROJECT

SURREALISTISCHE VIRTUAL REALITY THE DALI DREAM Dat kunst niet saai hoeft te zijn, bewijst het Salvador Dali Museum in St. Petersburg, Florida. In haar tentoonstelling ‘Disney and Dali: Architects of the Imagination’ is het mogelijk om als bezoeker in een schilderij van Dali te duiken met behulp van virtual reality: The Dali Dream. DE DROOM VAN DALI Zodra je je virtual reality bril opzet, beland je in een donkere, onheilspellende woestijn. Je ziet een man met een kind; Dali en zijn vader. In de verte torenen twee grote standbeelden aan de horizon. Het zijn een biddende man en vrouw uit Dali’s schilderij ‘Archaelogical Reminiscense of Millet’s Angelus’, geschilderd rond 1933. Sam Luchini, creative director van Goodby Silverstein & Partners, verantwoordelijk voor deze 3D-ervaring: “Je voelt je net een mier, terwijl je naar deze sculpturen kijkt. Het geeft een eenzaam gevoel, jij alleen in deze woestijn, gapend naar deze gigantische torens.”

Hoe zou het schilderij van de wereldberoemde Hollandse meester er dan uit zien? Met behulp van gloednieuwe technologie en ruim 150 gigabyte aan data weten we het. Op ‘The Next Rembrandt ’ staat een man EENTJE MET EEN SNOR, EEN WITTE KRAAG EN EEN HOED GEPRINT WERELDERFGOED Het eindresultaat toont aan wat de techniek van nu kan toevoegen aan ons eeuwenoude wereld- erfgoed. Het schilderij, dat niet zou misstaan in een eregalerij in het Rijksmuseum, is opgebouwd uit dertien lagen en is volledig onttrokken aan technologie. Aan het geprinte kunstwerk is geen kwast te pas gekomen. UNIEK IN DE WERELD De eeuwenoude schilder lijkt daarmee in 2016 weer tot leven gewekt. Het project, dat in totaal 18 maanden in beslag nam, is uniek in de wereld. Nog nooit is met behulp van algoritmes en ge- zichtsherkenning iets geproduceerd dat daadwer- kelijk zou kunnen hebben bestaan. Het schilderij bestaat in totaal uit 148 miljoen pixels, gebaseerd op 168.263 schilderijonderdelen. Om de data te verzamelen zijn in samenwerking met Microsoft, het Rembrandthuis, het Mauritshuis en de TU Delft 346 Rembrandt-schilderijen gescand met een op maat gemaakte 3D-scanner. Samen met ingeschakelde Rembrandtexperts is alle data ‘op een hoop gegooid’ om er uiteindelijk één schilderij uit te destilleren. Lees meer op s.ad.nl/4276056 of bekijk ‘The next Rembrandt zelf op YouTube (zoek op ‘The next Rembrandt’).

DE MEERWAARDE VAN VIRTUAL REALITY De mogelijkheid om de gebruiker ‘in’ een nieuwe situatie te plaatsen zorgt voor een totaal nieuwe beleving van media. Denk aan anatomieles waarbij een virtueel lichaam de plaats inneemt van een echt kadaver. Of het simuleren van verkeers- situaties voor theorieles waarbij ruimtelijk inzicht van groot belang is. Of aan virtuele reizen naar verre landen of zelfs andere planeten. Schilderijen komen ook beter tot hun recht in een grote ruimte dan op een plat scherm. Een VR-app geeft zelfs toegang tot het atelier van Vermeer, waar de bezoeker niet alleen de werkplaats kan bewonderen, maar ook meerdere schilderijen, voorzien van voice-over informatie. De kracht van zo’n onder- dompelende ervaring is dat het meer indruk maakt, beter wordt onthouden en als leuk wordt ervaren door leerlingen.

110

111

STARTPUNT DALI VR EXPERIENCE Het houdt gelukkig niet op met dit ene schilderij. Het is een startpunt voor een grotere toer door de verbeelding van Dali. Zo zie je kasteelruïnes, de bekende olifanten met lange poten, een kreeft- telefoon en een meisje dat touwtje springt. Veel van Dali’s schilderijen spelen zich af in een zelfde soort woestijn, hierdoor konden deze perfect gecombi- neerd worden voor een VR-experience. Ook keren veel personages in meerdere werken terug. Alle werken die gebruikt zijn, zijn onderdeel van de vaste collectie van het museum.

NIEUWE MANIER VAN KUNST ERVAREN Met dit werk is er een geheel nieuwe manier uitgevonden om mensen kunst te laten ervaren en erbij te betrekken. Meer dan ooit kun je je inleven in een kunstenaar en zijn gedachtes. De werken van Dali zijn de perfecte match voor een dergelijke ervaring. Hij was zelf altijd innovatief en op zoek naar nieuwe vormen van kunst. Zelf niet in de gelegenheid om naar Amerika af te reizen voor dit spektakel? Met een smartphone kunt u een 360 graden video op www.samsung. com/nl/discover/dscvr/dali-dream/ bekijken, komt u toch nog een beetje in de buurt. Bron: Samsung Nederland

BENODIGDHEDEN computers, internetverbinding, één of meerdere Google-accounts. TIJDSDUUR 10 minuten om te leren bedienen, verder afhankelijk van gebruik.

LEERDOELEN ✓ Leerlingen leren gericht naar kunstwerken kijken en de beeldtaal te plaatsen in een bepaalde periode of stroming. ✓ Leerlingen leren symboliek en beeldtaal herkennen. ✓ Leerlingen leren informatie zoeken, ordeneren en presenteren. ✓ Leerdoelen met betrekking tot mediawijsheid. ✓ Werken aan mediacompetenties. De (Nederlandstalige) mediatool Google Art Project is een goed gevulde website met kunst- werken, kunstenaars en musea van over de hele wereld. Alle kunstwerken zijn tot in detail te bekijken. Het is bijna net zo mooi als kunst in het echt bekijken. En de website biedt allerlei mogelijkheden om kunst te zoeken en te bewaren. Een bijzonder rijke bron voor het onderwijs. Binnen het Google Art Project kunnen leerlingen inloggen, kunstwerken uit de hele wereld opzoeken en opslaan in eigen galerijen. U kunt uw leerlingen bijvoorbeeld kunstwerken laten bekijken ter voorbereiding op een museumbezoek.

Dit voorbeeld is afkomstig van ontdekmedia.nl . Op deze website vindt u nog veel meer ideeën en voorbeelden om in te zetten in uw les.

Made with FlippingBook - professional solution for displaying marketing and sales documents online